同类的FPS游戏更加要明显一点。
即便是杨晨这样的菜鸡,正面交火的情况下,抛开这种致命空枪、打腿没死的狙击,使用自动步枪只要对方没有瞬秒他,给他将准信移到对方身上并且成功机瞄开镜,那也能够瞬间杀死对方。
除非是真的夕阳红各种描边,否则可以说必死无疑。
而且因为地图并不像是其他FPS那样足够的大,所有《使命召唤:现代战争》的地图都是按照快节奏对抗理念为主,所以地图内让玩家交火的地方可以说是范围并不是很大。
被击中后,屏幕将会泛红,并且沾染血渍,同时如果受到的伤害太过于严重,屏幕会陷入灰白色并且行动速度也会下降。
另一方玩家则是可以乘胜追击。
所以在《使命召唤:现代战争》中,即便呼吸回血替代了原本固定的血量值,所谓只要没死过几秒钟又是一条好汉的说法只是在理论中成立而已。
敌人可不会给你再成为一个好汉的机会。
…………
就目前的《使命召唤:现代战争》的多人模式,杨晨提出了一些细节上的整改意见跟补充,同时他也开始了一如既往的官博行动。
对于《使命召唤:现代战争》的预热要开始了。
没有直接上传游戏的内容,或者宣传CG这些,杨晨直接将团队成员军旅训练,包括在训练靶场采集枪械数据,甚至包括RPG火箭筒的视频给放到了网上。
‘新游戏的制作过程,一款能够让你们肾上腺素激增的游戏。’
官博发送,视频附上。
当然这些视频都是在官方那边报备申请过的,得到了允许星云游戏才能够对外公布的,要不然杨晨可不会这样。
此前所有的玩家的关注点都是在星云游戏的《我的世界》以及收购掌机公司这些事情上,根本没有想到实际上杨晨已经暗戳戳的在开始制作新游戏了。
随着杨晨官博的发出,所有玩家们都是一脸的惊讶,但随之而来的就是兴奋与好奇了。
“高产如母猪!杨总又有新的项目了么?”
“新的游戏,这是关于战争题材的么?卧槽!这玩意制作团队成员还参加军旅训练?还能玩枪,玩RPG,玩手雷?”
“这么爆炸的么!已经期待新游戏的场面了,战争大场面,艹!想想就刺激啊!”
“终于来了,3A大制作,虽然说《我的世界》是这个????,但我这个俗人还是喜欢画面更