以储存到仓库箱中保存,另外如果在五分钟内前往死亡的地点,或许还能够挽回损失。’
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意思非常真实呗!一个玩家一条命,死了物品掉光光。
自己挖了半天的土全没了,而且关键是他死的地方是一片大矿区啊!
这玩意给自己换了个地方,他哪知道之前那片矿区在什么地方?
尝试的到处跑了一下,陈旭不得不面对一个事实,那就是他没法找到之前的那片矿区了,他随即重生到了一个新的出生点。
不过有了之前那次死亡的教训,他感觉自己应该大致也明白这款游戏到底该怎么玩了。
首先基础的材料还是要的,用来打造工具台然后做生产工具,可以大幅度提高自己的效率。
其次自己得找一些食物,用来补充自己的饥饿度。
虽然说不是困难模式饿不死自己,但却会降低自己的速度,而且会饿的只剩一个血心。
而死亡后身上的材料又会全部爆掉,这就更加的严重了。
有个自己的房子也是非常重要的,看弹幕说在床上睡一觉似乎可以直接将夜晚变成白天,不过床怎么做的?
算了不管了,先造房子。
心里面给自己的行动做出了一套规划,很快陈旭就开始新的冒险了。
砍树!挖土!捡苹果,然后造房子。
半个小时后,身上带着一百多个泥土,陈旭选择在海边的沙滩上建一个海景房。
现实里面海景房买不起,还不准他在游戏里面造一个么?
“大家也别想着我做出什么惊世骇俗的建筑,毕竟咱的本事大家都知道,宣传片里面那种《上古卷轴天际》海尔根的规模咱肯定是建造不起来的,而且手头上我们也就木头跟泥土这两种素材,好看的大别墅也建造不起来,我们就搞一个简易搭盖吧,普通的小木屋,充满了田园气息的那种。”
进入到建造环节,陈旭首先是承认一波自己技不如人,给接下来自己的作品找个台阶下,虽然他挺清楚这基本上没什么用,但表面功夫还是要做的,要不然被带节奏了都没有什么借口。
“首先就是地基,俗话说得好一个房子稳不稳,就得看地基好不好,这里我们先把沙滩上的沙子挖一下,然后填土。”一边挖坑陈旭一边跟弹幕吹着牛逼,根据身上的材料数量很快陈旭就清理出了一个大立方坑洞。
“周围是摆泥土咱们摆两层更牢固,中间地面咱们用木头,实木地