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第三百六十五章 《我的世界》(1 / 3)

当然有趣的游戏,并不是什么所谓的尾行—,而是杨晨现在有着一些新的想法,一款非常特殊的游戏。

一款玩家的脑洞有多大,游戏就多有趣的游戏。

当然有一点也是非常重要的,因为这是一款成本投入并不是太大的游戏。

而在同时他还有一些别的想法。

“又是像素?”办公室里面停下了手中的动作,听着杨晨的突发奇想座位上的王亚梁露出一些奇怪的表情。

“像素并不代表着落后,实际上如果全部换上更高的材质,我很担心玩家们的机器设备能否支撑。”笑了笑说道。

关于新的游戏,实际上杨晨已经将目光放在了一款游戏,或者说是两款游戏上面了。

其中一款就是他刚刚提到的像素游戏,当然在梦境记忆中它还有另外的一个名字《neraff》又名《我的世界》。

一款在杨晨看来有些不可思议的游戏。

它没有华丽的画面,没有惊天动地的剧情,更没有精美的特效,但它却出乎意料之外的有趣。

在这其中它有名为生存的一个模式,玩家需要在里面慢慢的生存;同样他还有一个上帝模式,能够让玩家在里面拥有无穷无尽的资源。

但不管是怎样的玩法,游戏都围绕着一个点。

那就是创造。

不仅仅是搭积木的那样建造,其中更有科学的创造,蕴藏逻辑运算跟远程动作的红石电路玩法。

可以说《我的世界》不仅仅是一款游戏那么的简单,甚至你没有美学设计跟空间思维,你连好看的房子都搭不出。

别人家的基地永远是豪华的大别墅,而你家的房子从外面看起来就像是小监狱一样。

其次就是红石电路的数学跟物理了,要是一点点的基础都没有,想要玩转红石电路?

还是哪凉快哪呆着吧。

而除了这些以外,最重要的一点那就是从《我得世界》衍生出来的各种od。

作为一款以创造为主的游戏《我的世界》,其od对于它的重要性毋容置疑。

作为国内玩家们心目中对于od最为开放的游戏厂商,无论是早先的《上古卷轴:天际》又或者前不久创建的《魔兽争霸》中的od社区跟地图编辑器,在玩家还有游戏厂商看起来都已经有些太不可思议了。

但其od制作的自由度跟《我的世界》比起来还是差了不少,至少无论是《魔兽争霸》又或者是《上古卷轴:天际》本

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