台下的媒体记者先是惊,但然后就是喜,这样的新闻力度不就是能更大一点了!
而且他们也十分的好奇这游戏到底是什么样的。
随着员工现场将设备安装好,杨晨退到旁边去跟同样在后台拍摄区的徐煜对视了一眼,不约而同的露出了笑容。
一切尽在掌握中!
现场试玩?
全部都是宣传的手段!
不知不觉变坏了啊!以前的我,可没有这么多花花肠子的啊。
杨晨心里面感慨了一句。
在杨晨想着这些有的没的时候,玩家们也已经陆续排好队进行游戏的体验了。
并非是游戏的一开头,而是使用了游戏的一个存档,直接面对游戏中的一个关卡,玩家们将在这里直接面对玄一郎,而且每个玩家有一次正常挑战跟复活的机会。
失败了的话,下一个就要进行重新的读档。
至于玩家会不会发现这款游戏的蹊跷之处,杨晨也并不担心,既然做出来了,那就是要让玩家体验的么。
总不能一直画大饼吧。
随着设备准备完成,很快第一个玩家就上场了,不是国内的玩家而是一个一头金发看上去有点非主流的东欧小伙。
在工作人员的指引下,进入到游戏中的东欧小伙没有直接挑战BOSS,而是听着旁边工作人员讲解游戏里面角色的各个按键作用,并且实验式的按了几下。
然后……
他连续喝了两瓶疗伤葫芦。
在工作人员的帮助下,重新读了个档,基本上对于游戏的基本操作,还有如何格挡以及使用义手的技能,在场观看的玩家们心里面都有一个数了。
使用义手的绳索功能,飞跃到屋檐上面一段剧情CG触发。
因为不懂中文,而且因为只是试玩的原因,考虑到一共有19玩家因为时间的缘故,东欧小伙也没有提出来将语言调成英文的要求,毕竟这并不关键,反正他被吸引的只是游戏中的战斗元素。
跟他的想法一样,即便是能够看得懂中文的国内玩家,同样几乎没有多少人的关注点是在剧情上面,他们更想看的是游戏中实际的战斗表现。
‘要上了,没想到还能够在这见到你……’
简单的口炮两句,游戏正式进入到战斗缓解。
连续按下方向键,东欧小伙一脸认真的朝着玄一郎冲了过去。
但随即……
原地未动,抬手拉