大船缓缓前进,对于未知的海洋他要慎重。
但杨晨则是没有想过太多的东西,一方面是《游戏王》本身在梦境记忆里面的世界,就有相关的比赛。
其次对于电竞类的游戏,杨晨也有十分多的东西在脑海里面。
原本对于在结束了《合金装备:幻痛》后续DLC的食蛇者还有《游戏王》之后,下一款游戏该开发什么类型的,杨晨还没有想过。
但听了徐煜关于电竞方面试水的战略后,杨晨心里面已经浮现出一个想法了。
“电竞这方面的话,实际上《游戏王》的运气成分要更大一些,虽然说也有一句话叫运气也是实力的一部分,如果电竞化的话我想我可以开发一款专门以电竞为定位的游戏。”杨晨想着梦境记忆里面的一款游戏说道。
听着杨晨的话,这一次就轮到徐煜懵逼了。
开发一款新的以电竞为定位的游戏?
不仅仅是徐煜懵了,旁边一直听着两个人谈话的林佳一同样也是有一点懵了?
如果他没有理解错的话,徐煜刚刚的意思,应该是想要通过将《游戏王》进行电竞化维持游戏社区的另类粘性。
电竞化是为了游戏本身而服务,只是作为维持游戏热度的一个手段,而不是想要专门的搞电竞游戏啊。
“杨总,这不是很合适吧。”徐煜没说话,旁边的林佳一倒是开口了。
游戏电竞化,最重要的一个点是什么?
游戏的平衡性?
有点关系,但更主要的一点那就是游戏玩的人多不多,这才是最主要的核心问题。
一款游戏你平衡性再好,没有人玩那比赛选手从哪里来的?观众从哪里来的?
营收从哪里来的?怎么拉赞助商?
所以一款游戏想要走电竞化的路子,平衡虽然重要但人气是更加重要的一个东西。
而人气而言以如今星云游戏在玩家中的口碑,跟自己的推广实力,可以说一点点都不差。
尤其是在核心玩家的心目中,星云游戏的名气比起三大反而要更大一些。
可以说这其中最核心的一个问题,对于星云游戏而言反而并不是什么多大的问题。
但电竞向的游戏真的是很难,最核心的一个问题,那就是玩家黏度太高了。
主流的电竞如FPS跟格斗类,赛车类游戏其格局基本上都已经划分下来了,后来者想要挑战前者这面临的难度绝对不是一般的大。
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