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第二百六十一章 电影与游戏的结合(今天2更~)(2 / 3)

深知这样一个贯穿了30年系列历史的经典IP到底有着怎样一个精彩庞大的故事。

从某种角度而言,这就是一个完整的世界观,玩家们提出自己意见的时候,如果不对那么就会立刻被其余找到线索的玩家给反驳。

同样玩家如果进行构建进行推测,那么游戏中的各种暗示细节,证明了游戏实际上早已经安排了一系列的线索。

那玩家们则是会惊叹这款游戏的庞大,从而生出一种自豪感,在官方只是暗示的情况下,他们猜中了剧情。

…………

海外位于动力风暴的工作室中,史蒂文靠在椅子上看着《合金装备:幻痛》中的过场动画,这是完整剪辑出来的动画,总计时间长达数小时。

甚至这些过场动画可以完美的衔接起来,虽然有一些分割感,但对于一款游戏而言这是惊人的。

“就如同拍摄电影一样的制作游戏,从某种角度而言,他又给业界上了一课。”史蒂文突然从凳子上面站了起来。

从当天的颁奖典礼回来后,他就一直在潜心研究他的新作,一款基于《史诗大陆》的游戏,只不过这一次他的作品,并非是如同上一作的《史诗大陆》一样,将故事的主要视角放在某个角色的身上。

他想要如同《上古卷轴:天际》那样搭建出一个完整的世界观来。

“如果能够在《史诗大陆》开发之前见到这样的一款作品,那《史诗大陆》绝对会再一次迎来质变的。”史蒂文在旁边乔尼惊讶的目光中感慨。

看着感慨万分的史蒂文,旁边的乔尼非常意外,毫无疑问作为史蒂文的黄金搭档外加好基友,也是动力风暴的二把手,乔尼非常了解史蒂文。

这是一个非常骄傲,甚至可以说自负的人,但从之前的《上古卷轴:天际》到如今的《合金装备:幻痛》,他都极力的推崇一个人,这在他看起来是很罕见的。

“我需要推翻《史诗大陆2》的开发进度,另外我需要一名导演,一名专业的导演,以及足够出色的演员,山姆克鲁斯他可以作为《史诗大陆2》的主角,同时几个重要的角色,我都需要正轨的演员来。”史蒂文看着乔尼说道。

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听着史蒂文的话,乔尼一脸错愣:“你疯了?史蒂文推翻《史诗大陆2》的进度这没问题,毕竟也没有投入多少,但我们是做游戏,而不是拍电影专业的导演这没问题,只要不是奥斯卡级别,以及超级商业大作那种,我们都能够找到,但山姆克鲁斯……我的天,

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