纵醒来的主角手无寸铁在医院里面,而绷带男的指导也是另外一方面的潜行经验。
杨晨没有在序章里面,如同梦境记忆中的《合金装备:幻痛》用极长的过场动画来将游戏展现给玩家,还是那样的一句话,大部分玩家买游戏是用来玩的。
游戏中的CG,杨晨更愿意让玩家自己选择是否去欣赏去观看,所有的关卡玩家通关后,进入分数结算界面,可以自己选择是否关卡剧情CG。
而在游戏的过程中,杨晨并不希望玩着玩着,突然一个剧情CG过场动画,让玩家的体验产生撕裂感。
…………
随着游戏的剧情慢慢推进,尹正也开始进入到游戏的主要部分。
在逃离了医院后,他遇到了一个人——左轮山猫。
并且在左轮山猫的指引下,前去营救被敌人抓住的米勒。
左手的钩子取而代之的是义肢,叼在嘴里的雪茄,遮挡住一只眼睛的眼罩,除了脸上的疤痕多了一些看上去跟《合金装备:原爆点》中BIGBOSS的样子没有什么两样。
如果是玩过之前《合金装备:原爆点》的玩家,实际上对于《合金装备:幻痛》的操作并不会陌生,但在脱离了前面医院的序章之后,所有体验着《合金装备:幻痛》的玩家们又有了一种不一样的认识。
大型的地图,虽然看上去并没有《上古卷轴:天际》那样的大,但却绝对不算小。
而且尹正也明白在之前发布会上杨晨所说的‘《合金装备:幻痛》将会是线性剧情,但却绝对的自由’到底是什么意思了。
在游戏中只会给予你一个最终的目标,以及一个限制,但如何取完成这却取决于你自己。
同时在游戏中的小细节也非常的丰富,比如未知的信息比如要营救或者暗杀的敌人究竟在什么位置,这需要你去抓住敌人去逼问线索,又或者自己跟无头苍蝇一样乱找。
当然还可以直接拿起枪突突进去,将所有活口全部消灭,当然只要你能够做到。
有之前《合金装备:原爆点》的经验,尹正对于到底该怎么玩已经得心应手了。
控制着角色骑着马来到目标地的附近,下马然后慢慢的顺着岩石,避开巡逻的敌人,慢慢前往关押着米勒的地方。
偷偷摸摸的混入房间一不小心被发现了!?
麻醉枪走起,然后勒住脖子打死打残!
转角遇到爱!?
上去一套CQC解决对方。