合金装备的开发进度还算顺利,大部分的内容都并不是特别的困难,主要的任务设计跟核心玩法上面,都是由杨晨亲自来负责的。
在游戏里面利用官方引擎里面高强度的AI,这让游戏里面的单位智力大幅度的上升。
这对于合金装备这款游戏而言是非常重要的,因为在游戏里面潜行将会是一个非常重要的元素。
当然这只是一个主要的玩法而已,实际上在游戏里面玩家们完成任务可以用自己想到的任何手段。
伪装成敌人的士兵,打入对方的内部潜入到目的地;借着夜色偷偷的潜入进去,又或者什么都不管拿起武器正面就是莽。
同时还可以客串一下武林高手,一枪不开的潜入进去,这些在合金装备里面都可以做到。
“不过这个AI的难度似乎有点太高了啊!”玩着最高AI程度的一个小关卡,杨晨不由得摸了摸自己下巴刚刚长出来还有些扎手的胡子。
游戏中角色的动作素材,还有场景建模都没有完成,所谓的关卡设计就只是BIGBOSS的普通人物模型,在实心方块模型上面进行关卡攻略。
但利用官方引擎里面最高等级的AI来制作,游戏里面的士兵在修正相关的逻辑代码后,简直是太聪明了。
面对潜入进来的玩家,他们甚至会利用有利的地形,然后呼喊支援将玩家给一网打尽。
甚至在给予AI最高的权限后,他们还能够根据玩家的动作迅速做出反应情况。
就如同是套路一样,玩家们反复利用一个不变的套路,然后将BOSS击杀,但BOSS却在玩家使用过这个套路之后,能够做出应对的反应。
“不过或许以后可以来一款专门给抖M玩家们受苦的游戏。”杨晨看着游戏里面的AI程序,用通讯软件联系上开发团队,让他们进行调节游戏中AI的难度,然后在心里面想着,比如来一做怪物狩的游戏,或者来一个不死人传火的游戏。
当然这是之后的事情了,目前还是将合金装备这款游戏给开发出来。
“进行表情的一些调试,这里将是一个一镜到底的长镜头,还有直升机堡垒中的色彩暗淡一些跟外部海洋天空的色彩形成一个对比。”
尚海某个动作捕捉工作室里面,杨晨跟王亚梁两个一起看着拍摄出来的成效。
没有选择用普通的动作采集演员,杨晨跟王亚梁他们真正将游戏里面的过场动画还有一些动作,当成了电影来拍摄。
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