剧情,好看的衣服,以及适当的社交炫耀元素;这些如果换个角度来想的话,男性玩家也是如此,可爱漂亮的少女立绘,能够满足男性玩家的幻想,再加上足够好听的声优;”
“我们可以采取两种方式,玩家在进入游戏的时候,可以选择男女的性别,玩家选择性别女的时候,游戏的玩法属于女性向的体验,玩家将扮演一名时尚公司的职员,进行对公司旗下各种帅气的男模或者明星进行时尚的搭配,其中装扮元素可以完全开放,而男模跟明星则是可以分成不同等级的卡牌,让玩家们进行收集。”
“同样玩家如果选择男性角色的话,面对的将会是女模跟女星;游戏画风上二次元的漫画风非常适合。”
听着李然的话,众人都是直直的望着他。
你可真是一个小鬼才。
杨晨也不由得露出笑容,按照李然的这个提议,以这个模式来进行游戏的开发,再加上数值的设定,只要立绘跟声优足够的出色,同时故事剧情也保持水平,不说成为什么爆款,但盈利赚钱却绝对是没有问题的。
而且氪金点也非常的好设计,各种角色卡牌就会是游戏的氪金付费点。
“可以加入男性玩法的模式,不过游戏将会是一款放置类的养成游戏,卡牌不作为付费点。”
杨晨将话题从玩法模式上面,引入到了付费点这上面,但听着杨晨的话,众人却露出了很讶异的表情。
卡牌不作为付费点?
那能够从什么地方吸引玩家付费?
“相比于男生,女生玩家尤其是移动端的女生玩家更加注重分享与社交。其次则是角色排他,在一款乙女向的游戏中,基本上每个用户都会“特别钟爱”某个角色,而对其他角色产生从轻微到严重不同程度的排他心理,出于占有心,用户会更加希望收集自己喜爱角色的相关事务。”
“游戏的本体与主要玩法免费,但实际上我们卖剧情卖事件,就如同是一款galga一样。”杨晨看着众人说道。
卖剧情?galga?众人面面相觑。
会有人买么?
面对众人的怀疑,杨晨笑了笑没有说话:“不是将剧情按照一个章节一个章节来卖的解锁,通过游戏中的服饰将影响剧情,而这些服饰能够通过氪金获得,但同样也可以进行放置,进行时间积累慢慢获得。”
“另外抛开重复概率,大的奖池里面,玩家不会获得重复的道具。”杨晨详细的说道。
一款免费游戏,纯粹免