脑显示屏上面是一篇游戏分析评论。
里面将《暖暖环游世界》批的一无是处,但这也就罢了文章里面还特意将游戏跟另外一款卡牌游戏进行了一次对比。
“广告软文,别看这些个东西,只要给钱就算游戏烂的不行,都能够给你挑出优点;同样游戏再好也能够给你挑出毛病。”杨晨扫了一眼,伸手拿过鼠标将网页叉掉,安慰道。
“但是感觉真的很少有玩家喜欢玩啊。”撑着下巴王亚梁看着游戏下方的评论。
其实也没有多少骂游戏的,甚至目前游戏的分数还保持在了85分,但基本上都是说游戏没有什么吸引他们玩下去的点,游戏没什么意思的那一种。
“实际上这一类型的游戏,玩法并不是特别的重要,而且玩这一类游戏的玩家们,想要的也不是这个游戏的玩法有多么有趣。”杨晨看着王亚梁笑了笑说道。
听见这话,王亚梁歪了歪脑袋有点没明白。
“这实际上也是一种另类的卡牌,衣服装饰可以看做各种属性的卡牌,而玩家们想要的不是多好玩的玩法,而是这些卡牌够不够好看,又或者有没有什么作用。”杨晨用比较简单理解的话来解释。
“玩这一类的玩家们,想要的是一种集邮的感觉,但却又不希望自己花费很大代价获得的卡片毫无作用,不管这个代价是氪金获得,还是通过长时间的肝任务免费获得的。”
“你们在游戏里面取消了数值分数的设定,就弱化了玩家们收集卡牌的欲望了,光凭借简单的立绘是不够的。”杨晨看着王亚梁说道。
听着杨晨的话,王亚梁有些似懂非懂。
“这不就是单纯的数值氪金游戏了么?”王亚梁下意识的说道。
“某种程度上而言,的确如此。”杨晨点点头。
这种集换式类型的卡牌,想要做到真正的公平,除非是如斗地主这样的游戏。
卡牌的数量恒定,同时牌库开放。
不然这种集换式卡牌,或者将集换式卡牌换了一个皮的游戏,都很难避免高价值与低价值的点。
比如梦境记忆中传统的万智牌,以及游戏王,炉石等,这些卡牌游戏实际上也都是氪金的游戏。
因为不管是什么样类型的玩家,都会有这样的一种思维,那就是奖励价值的思维。
一款rg游戏里面,我作为一个玩家千辛万苦的帮你跑动跑西,打死了超级牛逼的一个大boss,然后你的奖励就只是一枚金币,跟一声谢谢。