后,看着众人的反应。
没人说话,都在消化杨晨说的信息,过了好半天陈姝开口道:“杨总,这是一款主打多人模式的游戏么?”
“是的,多人模式玩家的互动,对抗合作,可以说是这款游戏中主要的玩法了。”杨晨点了点头说道。
听着杨晨的话,众人面面相觑,这个玩法听上去虽然很新颖有趣,但真的会好玩么?
“可是这种多人模式,加上生化系列的恐怖氛围”陈姝提出自己的意见。
不过话刚说了一般,杨晨就将其打断了:“谁说这会是恐怖类型的游戏?”
“诶!”
众人露出惊讶的表情。
“不知道你们以前小时候玩过警察抓小偷的游戏,换一种死路可以理解成,生化求生也是这样一种类型的游戏,只不过代表警察的变成了丧尸,代表小偷的变成了人类而已。”杨晨摇摇头说道。
一开始实际上他还打算加入正常FPS模式的对抗,比如匪徒、警察。
在梦境记忆里面有一款名为CS的系列游戏,可以说是竞技FPS的标杆了。
但很快这个想法就被他抛之脑后了,因为市场上已经有不少同类型的竞技游戏了。
优秀的画面,合理的地图射击,跟极具平衡的枪械数据,杨晨想不通如果将梦境记忆的CS系列做出来,能够有什么卖点。
失败倒是不可能,但也只能够成为一款一般化的游戏而已。
毕竟如这种竞技游戏,除非你有突破性的创意玩法,不然更多的还是玩家先入为主的思想。
这种多人模式的游戏,玩家是很念旧的。
只要你不作死,玩家很少会弃坑,这也是为什么一些多人模式的游戏,即便过去数年,甚至十来年还会有玩家扎根在里面的原因了。
单纯的竞技方向走不通,同类型游戏有太多了;可娱乐向市场上却并没有类似的游戏。
一款游戏将某个题材跟热度掀起来,导致其他游戏厂商的跟风开发,可这些游戏除非能够有自己独特的游戏,或者是从质量上面碾压前作,否则的话很难掀起什么水花。
“当然后续还会有一些详细的方案完善,这只是一份初稿而已,另外除了上面说到的,包括还有关于生化危机后续的DLC,而续作的优先级要在生化求生之后。”杨晨看着众人说道。
接下来的星云还要进行一次扩张,两个项目都是杨晨所主导的,但他们显然要确定到底要加入哪一个项目组