下了一句‘卧槽’!
相比于普通的玩家,不少的游戏从业者也同时关注着业界的动向,作为黑马的星云工作室显然是其中最显眼的。
即便《逃生》的销量看起来没有想的那么高,但在当时引起的热度却挺高的。
“那个形象是丧尸?又是恐怖游戏?”
“杨晨怎么选了这样的一个题材?不会真想要在恐怖游戏上一路扎到黑吧?”
“话说国内距离上一款丧尸题材的游戏好像还是十年前吧?”
“毕竟太小众了么,别说国内了就算是丧尸起源的西方,这题材都是小众一般就只有在B级恐怖电影里面出现过。”
“也不一定吧,看海报可能是射击类型的游戏,被包围应该是杀出重围的那种吧?”
“仔细想一想似乎也不一定非是恐怖游戏啊!被丧尸包围然后杀出重围,往大制作走动作冒险类的游戏也挺适合这一个题材的,完全能够走割韭菜模式啊,把丧尸当成家韭菜一样割草。”
“不过还是题材有点限制,丧尸题材受众太小了。”
业界不少的游戏设计师看着关于杨晨官博上的那张动图,纷纷开始讨论起来。
游戏玩法上面,有的觉得可能是生存类型,有的觉得是割草模式,至于会不会失败这种话,大家都没有说得太满。
最多就是表示不看好,毕竟都是圈子里面混的,就算心里觉得对方肯定是个大扑街,这个游戏死定了。
但表面上商业互吹还是要做到位的,甚至没有什么敌对关系的情况,明明对方的游戏是一坨翔,你都会从另一个层次来夸一夸,比如这坨翔跟其它的翔比起来它没有那么臭。
不过相比于游戏业界的猜测,普通的玩家就特别好奇了,就这样一个图片啥玩意也没有了?
看着杨晨还有星云工作室的官博,无数的玩家们纷纷在下面进行着留言,询问关于新游戏的开发计划。
…………
星云工作室的办公室里面,看着已经积累了上千条的评论,王亚梁横了杨晨一眼:“你看看,大晚上的还专门发这种图片,现在好多玩家都问我们游戏的消息了。”
自己清楚自家事,玩家们不清楚,她还不知道么?
游戏的确已经在开发了,包括外包团队还有动捕工作室什么的都已经确定了,同时关于游戏主角的脸模都已经在选角了。
但这些都只是游戏开发的准备工作啊,真正距离游戏开发还没有动手呢!