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办公室里面,吹着空调趴在地上的钢蛋打着鼾正在睡觉。
旁边的王亚梁正在看着电脑上关于游戏开发的教材。
“失败是正常的啊,别垂头丧气的呀。”看着走进办公室的杨晨,瞄了一眼周围,王亚梁站起来开口安慰。
显然她也对《逃生》的销量,还有业界的一些新闻动向有所了解了,清楚这个销量并不是那么的理想。
“失败?”回过神来,看着安慰自己的王亚梁,坐在座椅上思考着《逃生》到底哪里出问题的杨晨面色古怪的看了一眼她。
“《逃生》的收入是其成本的五倍这要是失败的话,那业界也没有多少成功的游戏厂商了。”杨晨站起来伸了个懒腰,笑呵呵的说道。
“那你苦着个脸干什么?”听见杨晨的话,王亚梁翻了个白眼。
“叫好不叫座,我在想游戏到底出了什么问题。”杨晨摇摇头,将目光看向自己面前的电脑屏幕。
无论是大的游戏市场环境、游戏整体的素质表现,都远远超越了梦境记忆里面的游戏,但为什么玩家却没有那么愿意买账呢?
这才是让杨晨感到困惑的原因。