影一闪而过配合上音效。
这就是大多数恐怖游戏惯用的套路了,即便明明没有怪物出现,没有可怕的画面,但在多重心理暗示下,玩家自己就会变得疑神疑鬼起来,简单的说就是自己吓自己。
多数的恐怖游戏,吓人的并不是怪物,也不是多么可怕的场景,或者剧情,而是未知。
在游戏制作者精心设计的关卡,还有场景氛围里面,玩家不断通过自己的心理暗示跟想象,让自己的SAN值不断下降。
而《生化危机》很多的细节就是这样,比如无处不在的暴君还有他的皮鞋声,同时大量的丧尸怪物无时无刻不在威胁着你,营造出令人恐惧的气氛。
另一方面相比于普通的游戏,《生化危机》需要的技术则是更高,多数的怪物涉及到的AI算法,这些都需要用更高权限的引擎来进行制作,同时设想中的玩家操纵克莱尔跟里昂的两条线互相交际影响,跟存档读取功能实现,也都需要引擎中的一些高级功能。
至于自行开发游戏引擎,现阶段杨晨可没有那么多钱去投进去,国内有属于自己独立的引擎也就是三大了。
除了网龙、腾华跟凤凰他们三家,其余的二线游戏厂商,跟三线游戏厂商,基本都是使用的官方游戏引擎。
因为这其中的成本实在是太大了,而且就算是三大自己家的游戏都不是什么游戏都能够使用独立引擎。
酒店里面休息了一晚后,第二天两个人没有立刻回江市,而是趁着好不容易出来一趟,准备在尚海的一些景点玩一玩。
在两个人游玩的时候。
关于金鸟游戏奖的情况,也在网上流传开来。
虽然不是公开形的游戏奖项典礼也不会有同步直播的,但也会有后续奖项的公布,还有一些现场视频由官方社交账号放出来。
毕竟算是国内几大游戏奖项之一关注度也还算可以的,当然更重要的是在官方游戏平台上面,获得了最佳独立游戏奖项的一款免费游戏被官方游戏平台放到了全平台封面推荐上去了。
这个封面的位置一般都是特别火爆的那种现象级游戏,或者是什么厂商打折、折扣大促销的信息,但现在一款免费公立游戏却被放到了这个上面。
主要的原因还是因为这是纯粹免费没有什么商业行为的游戏,同时也是一款比较不错的公益游戏。
另一方面金鸟游戏奖把最佳游戏奖项颁给了《见》这款游戏,主要也是有官方一方面的考虑。
近几年游戏行