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第五十六章 一脸懵逼的众人(2 / 3)

毕竟只是提名而已,话还是不要说得太满了。

“这样啊。”王亚梁听了这话没了刚刚的兴致。

…………

周一的上午,杨晨跟王亚梁两个人开车前往星云工作室。

不算杨晨跟王亚梁两个人,包括财务等在内整个工作室的规模已经扩大到14个人了,其中负责美术的包括陈姝一共3个人,客户端程序算上王烨他们三个一共有6个,以及2个执行策划,剩下的就是行政财务跟服务端程序了。

“相信大家都已经相互认识了,多余的话我就不多说了,接下来我们主要会有两个项目。”等到众人自我介绍完毕后,杨晨笑了笑说道。

听见杨晨的话众人立刻认真跟兴奋起来,陈姝跟王烨等四人更是坐直了身体。

不得不说《八方旅人》的大获成功超过所有人的意料之外,大家想过《八方旅人》会成功,但却没有想到会这么的成功。

同时兴奋同时,星云工作室的快速扩张也让他们感到了一点压力。

私下里每个人都报了相应的学习班,包括陈姝自己也在开始对程序方面进行简单的学习。

有机遇的情况下,没有任何人想要得过且过的混下去,同样陈姝他们也不想《八方旅人》就是他们职业生涯的最高峰。

“《逃生》这就是我们接下来要进行制作的一款游戏,一款恐怖游戏。”杨晨看着众人说道。

暂时放下《生化危机》,这是杨晨仔细想过做出的决定,最主要的就是庞大的规模跟成本的制约了。

可能还算不上真正的3A,但也不会差到哪里去了。

仔细的思考之后,杨晨将自己的注意放在了梦境记忆中的另一款游戏上面——《逃生》。

实际上在选择《逃生》之前,杨晨还考虑过梦境记忆中另外一款恐怖游戏《寂静岭》。

但后来想了想后,杨晨还是放弃了,因为比起《逃生》而言,《寂静岭》在游戏制作上要困难的不是一点。

就如同绝大多数恐怖游戏擅长使用的元素,宗教、心理学还有未知神秘,这些在《寂静岭》中都淋漓尽致的展现了出来。

游戏中对于压抑恐怖的气氛营造,以及自我心理暗示这些地方,杨晨觉得比起《生化危机》而言都更要有深度一点。

同时其中关于宗教的色彩实在太多了,虽然对于恐怖游戏而言,宗教显然是一个再好不过的题材了。

但对宗教杨晨其实一直都不是很感冒,而且这种存在

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