还有作为发行商的银河网络LOGO闪过。
那精美的人物立绘浮现,进入游戏当中,伴随着轻快的BGM,游戏中雪景、城市、荒野浮现在眼前,2D像素人物跟3D场景巧妙结合的画面让张河瞬间提起了精神。
‘八个冒险,八位主角,扮演八位不同的旅人,继承他们的力量、烦恼和梦想。’
‘奥尔贝利克·艾森伯格原为亡国剑士,隐居在不起眼的山中小村中,直到一次因缘际会,让他启程追寻弑君叛国的昔日同伴……他会重新找到挥剑的理由么?’
伴随着一位位的角色的介绍,以及旁边立绘的浮现,巧妙的2D像素人物跟3D场景的融合,还有那出色的光影跟粒子特效,让坐在椅子上的张河感觉到如同有一股电流穿过身体。
好看么?经历过3A画面洗礼的张河可以很明确的说,这种像素并不好看。
但难看么?经历过像素RPG黄金年代的张河可以明确的说,这种像素风格的游戏简直让他感到震撼。
但这并不是最关键的,最关键的是一种熟悉的感觉。
当看到这个2D人物跟3D场景巧妙结合的像素画面的时候,张河只感觉往昔的记忆一下子在脑海中全部蹦了出来。
记忆中的那些年少时玩过的像素游戏,在脑海里面不正是这个样子的么?
说不出的那种感觉,明明就是像素风格,但是这种画面的视觉,让他甚至感觉到有一点头皮发麻。
但他唯一能明白一件事情,这可能就是他想要的游戏!
八个角色,八中不同的主题曲,出色的声优演义,这些又是曾经的那些JRPG不曾带给他的感受。
‘普丽姆萝斯借着天生的机智与精神,得以在最坏的时局中生存下来,经过整整十年的等待与观察,她抓住机会对杀父仇人复仇……那群有着乌鸦刺青的人。’
‘我不再需要你的舞台了……现在……我要为我自己而跳舞了。’
伴随着最后一个出场的旅人舞女的登场以及那让人惊艳的BGM,张河整个人的精神亢奋起来了。
他有一点想要弄清楚,这些人物背后会有那些故事了。
比如剑士昔日的同伴为什么会叛国,舞女的父亲又是被谁杀死的?
宣传预告片里面展示的八名角色在故事剧情的发展中,到底会不会因为一些事情而聚在一起,上演一出跌宕起伏的史诗剧情?
这些东西都是让张河心里面十分好奇的所在。