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第二十八章 你觉得什么是游戏美术?(3 / 3)

够很明确的说,即便你加入进来,初期你做的同样是美工的部分内容,当然你之前不同,你也会参与到概念原画设计这些方面上来。”杨晨看着陈姝详细的说道。

当然除了上面说的两个,在这其中还有一个职位,那就是GarphicEngineer负责将概念原画,使用游戏引擎将详细的内容全部实现出来,不过这是以前了。

伴随着游戏行业的发展越来越正规,官方推出相应的官方游戏引擎开发工具以及编辑器,这个职位已经被划分到GameArtis里面去了。

“目前为止星云工作室要的不是单纯Artis,而是一名GameArtis。”杨晨看着陈姝说道。

“我明白!”陈姝很认真的点了点头,在这之前她心里面已经有做好准备工作了。

而至于选择星云,主要她看中的就是星云是一个小工作室,这意味着他们不可能养太多的美术岗位,同时作为美术的她也能够参与到整个游戏制作,而不是之前一样做着简单的换皮模型制作。

得到对方的回答,看着桌子上简历后面的插画作品,杨晨轻轻点了点头,然后沉默了几秒钟。

“试用期2个月4500,试用期结束后5500,买五险工作半年买住房公积金,上班时间955能够接受么?”杨晨抬头朝着陈姝说道。

“没问题。”陈姝连忙点头。

这个工资比她上一个工作还要高几百块,她也挺满足的了。

等陈姝离开后,找到今天之前面试落选的几个人联系方式,然后写好短信内容设置了一个定时发送。

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