新,随时会进行战术调整更改,来达到更好的效果。
比如他们的运营,在这一把就将FD这个曾经教他们的运营师父玩得团团转,前期不仅让FD节奏断档,还多次反击控龙。
现在黄承皓利用他强悍的临场指挥能力,宛如乱军之中的一支奇兵,搅得战场天翻地覆。
偏偏FD完全拿他没办法,因为人家守得很完美,他们甚至没法攻破FDG的门牙。
局势很艰难呀。
“还是得拼一拼。”
云洛阳最终定下了调子:“再让他们发育下去,我们就没得打了。第二条大龙刷新了,找机会再rush掉,或者看能不能逼他们过来守龙,我去偷他们家。”
大龙的刷新时间是7分钟,第一条大龙死在了35分,现在已经马上43分钟了,大龙早已经刷新,并且第七条小龙也刷好了。
很多战队对大小龙的控制不高,然而FD和FDG却保持高强度控龙,几乎是龙刚刷新,他们就要对龙动手。
除了大小龙的增幅优势以外,最重要的还是资源的掌控能力。
优势在很多时候不是靠线上打架赢来的,而是靠一步一步慢慢蚕食对手的生存空间,逐渐积累起来的。这种运营蚕食打法,在未来才是趋势。
确定好了计策,FD众人快速把兵线处理一下,然后立马抱团来到了上半野区,开始围绕大龙做视野。
事实上他们在做视野,FDG同样也在做大龙坑的视野,来保证大龙不被秒杀。
随着女警装备起来,FD击杀大龙的速度只会更快。
虽然同理上FDG也能飞快地击杀大龙,但他们却不想冒险。毕竟他们可没有卡牌大师能够看全图视野,即便把龙坑视野排光,也难以做到35分钟FD那样动龙不被马上发现。
“卡牌在下面带。”
“要不要直接rush大龙?”
“先不要,我去处理卡牌,你们注意别让他们偷龙就行。”
“那我去偷偷打个小龙,我身上有TP。”
“可以。”
黄承皓自己去下路对付卡牌,让兰博去偷小龙。
之所以不让皇子或者小炮去,就是因为他们没法立即赶到大龙坑。
而一旦FD有秒大龙的想法,瑞兹和兰博可以立马TP过去。就算FD秒龙速度再快,也不可能在3.5秒的TP时间把龙给秒了吧。
这个安排非常稳健,导致FD真的一点机会都没