“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”
“不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用QE位移,等靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”
“其实还是因为中路线短,要是在上路,哪怕三个Q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点长,你Q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”
三位解说在台上分析得头头是道,理是这样,不过真正对线还在于人。
在线上锐雯好打蛇女,却不好杀蛇女这个道理的确如此。
但如果战斗发生在野区呢?
本身小龙虾属于那种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐雯的优势就体现了出来。
因此从一开始,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小龙虾,依旧做中野联动的体系,先把FDG上野搞炸了再说。
FD这一把的阵容并不算差,上路兰博,打野皇子,中单锐雯,AD小炮,辅助布隆。
这样控制、AOE输出、爆发、坦度都不缺。
特别是坦度,看似FDG阵容有一个大树撑起半边天,比FD这边的人都要肉得多。
但这个版本的皇子和盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉装。
甚至蛋刀都不出,像当年S4的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精魄(相当于S5的熔渣),第二个直接转兰盾。
兰博冰仗面具也有一定坦度,再加上布隆,可以算是个三伪前排阵容。
三个对一个,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,但只要正常发育,FD这边的坦度就绝对没有问题。
FDG那边则是上单大树,打野梦魇,中单蛇女,ADC卢锡安,辅助锤石。
其中没有位移的英雄多达4个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的W捆绑,梦魇的大招关灯。
因此FD光从阵容上,就比对面强了一截。
至少在云洛阳看来,这一把拿锐雯没有任何问题。
而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。
S2那年,因为云洛阳的出现,带给了全球无数英雄联盟玩家新奇感受。
在原本历史上,锐