“云神直接拿下红色方的蓝buff,这把前期节奏太好了,韩国队的野区被反炸。”
“等一下,云神这是要做什么?才7分钟就要越塔吗?”
“赵信这个英雄越塔是不好越的呀。”
解说台上两位解说看到这一幕不由得有些担心云洛阳会不会太操之过急。
很多时间我们看到上路三包一,下路四包二,好像越塔也没那么难,只要抓住机会,轻松就能击杀对面。
但事实上三包一四包二和三包二是两个概念。
就连三包一,四包二翻车的例子在比赛当中都屡见不鲜,更何况三包二。
对面多一个人,就多一份风险。
而且越塔3V2,其实跟3V3没什么区别,甚至比3V3的风险要更大。
因为我们可以把防御塔看成一个英雄,它在短时间打出的伤害是非常多的,甚至越塔的时候大部分伤害都来源于防御塔。
四个人包两个人,在有足够的输出和控制前提条件下,可以快速的把对面两个人击杀,完成越塔。
但三个人包两个人,很容易因为伤害不足,或者被对面塔下控制而被反杀。
所以云洛阳这个行为,其实是非常危险的,稍有不慎,带着小狗和平野林把人头送出去,那前期节奏全都没了,一波送完。
然而云洛阳这波出来本来就是没有视野,对面也没想到他们会这么莽夫,居然头铁3包2越塔,有点离谱,因此都以为赵信拿了蓝就走了,根本没有想到赵信会突然E进塔里把人扫出去。
要是哈特早知道云洛阳会这么莽,肯定会想方设法在三角草做个眼的。只不过哈特身上当时也没有眼石,而且那个时候的工资装是不能升级成眼石的。
如果老玩家有印象的话就会记得,早期的工资装升级是三个东西,一个叫山岳之容,一个叫飞升护符,一个叫冰霜女皇指令。
所以哈特身上没有眼石,他出门买的眼全放在河道了,根本没有想到身后会冒出个赵信来。
这自然导致云洛阳看似莽夫头铁般的越塔,却是非常地顺理成章。
“我的天,云神太厉害了,他居然E小兵把人给扫了出去。平野林续上一个大招,漂亮,控到了两个人。女警交出E和闪现,两段位移,但你怎么跑到了云神的脸上呀。”
“云神开始平A,一下两下三下,女警被击飞。小狗的小炮跳脸输出,一顿狂A,女警直接倒下。锤石被控得死死的,云神和小狗