,在没有人相信你的时候,你相信了自己并且赢得了胜利,这才是英雄该走的道路。或许这也是为什么中国队能够在先输一局的情况下,很快扳回一城的重要原因吧。”
然而不管怎么样,现在都已经成事实,短毛也只能希望中国队这把好好打,不要再闹些幺蛾子。
韩国队那边其实也在讨论这件事情。
草粉怪皱起眉头:“我怎么也没想到居然是没状态打上路,那我们之前针对上路的BP不是白费了吗?”
大帝摇摇头:“我不明白,咋子这种紧要关头,中国队居然还有闲心换位置。”
飞行员罕见地说道:“这不是更好吗?没状态从来没打过上单,顶多在rank里偶尔去过上路,rank经验无法跟比赛相比,我们只要针对他,这把应该很好打才对。”
然而哈特却沉默了许久,作为现在三星蓝的指挥,也是后世CNG皇族的教练,哈特的操作或许不是最强的,但却有一个非常清醒的大脑。
迟疑了两秒,哈特忽然说道:“也许我们都错了。”
“嗯?什么错了?”
飞行员不解。
哈特沉思道:“你们想想,我们最初针对上路做Ban/Pick是为了什么,我们选蒙多抗衡tyro的carry型上单,人家反手拿个石头人对着混。然后中路拿了克制卡牌的亚索,下路又是打肉最快的VN,那么这把我们的阵容努力其实就是白费的,不管是在ban人上还是选人上,我们都没有占到上风。如果是没状态操作亚索我觉得无所谓,因为没状态不可能在线上能碾压御珍的地步,但对于tyro我是真难以想象他能做出什么操作来。而且中路线短,龙龟的选择也没什么意义。”
哈特说完,韩国队几个人就沉默下来。
最初他们做Ban/Pick考虑的是tyro打上路,所以在ban人环节全部浪费在战士上单上。
其次就在选人环节又错误地估算亚索打上单,因此选择了龙龟进行针对。
上一把龙龟其实也是用来克剑姬的,但无奈剑姬大招抵消龙龟嘲讽,而且全程没在线上,龙龟都没法抓人。
但如果是亚索的话,龙龟是非常好抓亚索的,毕竟上路线长,亚索很难逃跑。
可那是建立在上路线长的前因上,如果亚索打中,中路线太短,只要亚索不过于激进,龙龟根本不可能抓死亚索。
因此严格来说,韩国队的BP不管从ban人还是选人,方向全部错误