赛上特意打了一把,结果就被打成了2-4自闭,小狗的小炮疯狂杀戮,而他对位的上单大树则是7-1。
从这里一点上来看,炼金这个英雄在rank里快乐快乐就完事了,拿到比赛场上去就是找虐。
一没位移,二没爆发,一旦被针对发育不起来,基本就是废物。
毕竟当时炼金的被动也不是后来的滑板冲浪跑得快,而是法力越高生命值就越高。早起这个被动是没有用的,打野很容易进行针对,甚至用个上单提莫都能轻松风筝死炼金,在线上过得一点都不舒服。
不过并不是说炼金没有可取之处,因为S4的老版本炼金Q技能伤害没有被削弱,出个冰仗和面具特别恶心,在团战当中的作用非常明显,只不过他不适合出现在比赛场上。
上单不仅仅是说要肉坦,有时候也得承担开团和骚扰敌人后排的作用。炼金这个英雄就很难开团,除非有正义荣耀。
可惜在有正义荣耀的版本炼金都上不了赛场,更别说没有正义荣耀的版本。
因此解说也就是忽悠一下白金以下玩家,有个钻石以上游戏理解,都不会上这俩解说的当。
除了云洛阳选了个炼金以外,中国队其他人选人倒是挺正常的。
厂长盲僧,中单辛德拉,下路卢锡安+女坦。
日本队选人其实也没那么多黑科技,上路蒙多,打野龙龟,中单卡萨丁,下路小炮+风女,属于这个版本的常规阵容。
亚运会的比赛用的是6月份4.9版本,并不是9月份的4.14版本,因此牛头的W不能平A,自然也就没牛头什么事情(这里参考18年亚运会,8月份版本已经是8.15版本,亚运会还用的是3个月前的8.10版本,差不多落后5个版本左右)。
两边选完人,直播平台上的弹幕慢慢多了起来。
有人忽然发现了问题。
云洛阳玩的炼金居然带的惩戒+TP。
而解说还没有意识到问题的严重性,依旧在那分析两边阵容优劣。
“小胖这个TP惩戒怎么回事?”
“会不会是忘了换?”
“打亚运会玩惩戒TP就离谱了,我要是龙龟不去线上死抓他?”
“炼金前期那么弱,不带闪现被针对的话还得了?”
“太不尊重对手了。”
“前面不尊重对手的,打日本队还需要尊重?”
“没准这是中国队藏的黑科技呢?”