上路被拆掉,中国队自然开始五人抱团推中。
其实在S2-S3时期为什么节奏这么慢?这是因为当时没有峡谷先锋,前期取得了优势,对于进攻方来说,其实是不好找突破口的。
因为前期的防御塔伤害高,虽然比后来的塔脆一点,但没有峡谷先锋推进,进攻方想要推塔,还是很难。
但别忘记中国队有一个牛头酋长,作为一个优势路的牛头,卷毛已经出了红色眼石+一双鞋子。这个装备在15分钟左右的辅助里算是不错的装备,配合牛头大招,7秒没人打得动。
五个人来到中试图强推中路,换别的队伍,早就被中国队的快速攻势惊得手忙脚乱了。比如欧美队伍,他们习惯于20分钟后再打团,而亚洲队伍节奏会快很多。
如果一支亚洲队伍在面对一支欧美队伍,前期取得重大优势的时候进行快攻,其实是很容易把一支欧美队伍迅速击溃的。
因为他们还抱着先发育个20分钟再团的思想,不会这么快意识到对面已经抱团中推了。
韩国队伍就不一样。
事实上,快攻打法本就起源于韩国人。S2时期,中国队打法和欧美队没什么区别,都是慢节奏发育打法。而到了S3时期,特别是S3春季赛,韩国出现了运营雏形,快攻打法,就是其中的一个方式。
比较典型的例子就是S3全球总决赛上,韩国队的著名豪门SVT,面对S3LPL的黑暗势力OMA,在双方的经济,人头几乎是持平的情况下,SVT11分钟开始抱团推中。
OMA居然没反应过来,几乎是葫芦娃救爷爷,一个一个跑到中路来送。结果被SVT13分钟一路推平了一路高地,差点15分钟被一波结束比赛。
这其实就是因为韩国队的打法先进,执行能力高的结果。要知道,后世一场普通黄金白金排位,对手抱团推中,队友都会立即过来防守。可职业比赛当中,居然就出现对手推中,队友还在线上补刀的情况,就真令人匪夷所思了。
当然。
职业选手又不是神仙,出现失误在所难免。每一年发生在职业圈的失误加起来,绝对能做一个24小时的集锦。但操作失误和全员犯傻是两回事,你线上打得挺好,人家抱团推,你却不去守,那就是思想出了问题。
韩国队的思想就没有出问题,由于这一世的快攻打法在ONG以及LPL都有了这个概念。因此当中国队抱团的时候,韩国队所有人都迅速回来防守,站在了一塔下两边进行