“没事,先拿版本强势英雄,不用帮我拿。”
云洛阳转头问小龙虾马哥他们:“要不要先帮你们抢?”
他们纷纷表示不用。
柯宇昌就道:“那我先给我自己拿了啊。”
“嗯。”
云洛阳点点头。
其实BP严谨一点的话,首先就得ban掉对面擅长的英雄,就如同对面ban掉云洛阳的劫卡牌和酒桶一样,进行针对性地ban选。
其次就是作为一选,最好是拿一手摇摆位,让对面难以摸清楚你到底是哪个位置。
比如你拿个杰斯,杰斯可上可中,对面选人就不好选counter位。
一旦对面上单或者中单拿到一个被杰斯counter的英雄,那么中上之间还能够进行交换,打一个对方措手不及。
关于这一点SVT就是大师(FPX也是这方面的鬼才,中单厄加特都能掏出来,这让对面怎么BP嘛。)。
他们惯常会一选加里奥、杰斯、丽桑卓这种中上摇摆英雄来让对面无法猜测这些英雄到底是上还是中,从而让对面的BP工作难以展开。
S7半决赛上,五局加里奥,都是一选。
虽然局局都是李哥拿中单,但这种事情谁说得准,万一他就和胡尼互换了一下,把加里奥放到上路去了呢?
因此这种摇摆位的选法,最难让对手给你选一个counter位。
最后就要拿一手自己最擅长的体系。
比如SVT战队的狐狸+蔚体系。
说真的,这个体系其实就是S4的点控combo流体系,目前SVT仅仅只是开发出了狐狸+蔚而已,还没有做到极致。
真正的点控combo流体系是由狐狸、蜘蛛、蔚、瑞兹、皇子、卡牌、泽拉斯、锤石为核心的小技能点控体系,被欧洲之王A队开发出来(佛肉根后来的队伍),俗称摇奖体系。
以不断利用点控小技能对对手阵型进行骚扰“抽奖”,控制住对手一人,其他点控技能迅速衔接秒杀。
而它的冠名者却是S4冠军三星白。
不过说句难听的话,义华这支战队......唔,目前来看,应该是没资格让FD战队掏出自己苦练的战术体系来。
听上去很残酷,但现实真就这么残酷。
毕竟你打一支弱队,底牌全掏出来让其它竞争对手看到,这太不理智了点。
腿哥性子比较稳重,选