拿大树的,这样可以打后期。但考虑到爱笑那边出了点问题,最终还是拿了一个比较前中期的队伍,尽快在40分钟前解决战斗。
像奥拉夫,这个时候的奥拉夫是全肉出装,连一件输出装都很少出的。前期有真实伤害还看不出输出疲软的效果,但到了大后期,这点真实伤害就没什么意义了。
还有吸血鬼也算前中期英雄,跟后世吸血鬼是个大后期不同,现在的吸血鬼是个肉坦,需要出一定坦度装备,这样势必导致后期伤害不足。
EZ也是同理,EZ最强势的时候是出了三项轻语饮血那段时间,拖到大后期,这个英雄就切不动人了。
而TPA这边则是选了一个大后期阵容。
上单贾克斯,打野大树,中单死歌,ADVN,辅助璐璐。都是需要发育一段时间的英雄,前期节奏不强,但一旦拖到40分钟后,哪怕落后几千经济,也会凭借着英雄差距补回来,WEA将会很难打。
所以这一局基本就是在看两边前期怎么打,如果前期WEA这边像上一把一样找到对面失误的机会,一次性把TPA摁死在地上,那这一把就没有问题。
而一旦让TPA正常发育到30分钟后,到35分钟前WEA还没有巨大优势,那WEA基本可以点投降了。
因此两边节奏点还是在前期打野上。
厂长也是深知自己责任重大,深呼了一口气,脑子却是在回想起和云洛阳在国服rank里无数次交手的片段。
“我虽然不敢说是世界第一打野,但比其它队伍的打野都不差。不过跟小胖比起来,还是有很大差距。我和他在国服交手几十次,打训练赛也交手过上百次,再笨的人都会学到一点东西,我就不信我一点都没有学到。”
他思索了一下平时云洛阳的打法开局,会如何选择进行针对。只是游戏比赛波谲云诡,同一场比赛,一个不同的变化,就会引起连锁反应,甚至本来优势方瞬间劣势,云洛阳的很多东西是不能复制的。
但。
有一点可以复制!
那就是死抓一路,在前期把那一路带起来,然后通过那一路的优势转换成全部优势。
这在打野里是个笨办法,因为打野是最不确定的一点,很容易因为死蹲一路而让其它路出现问题。
也许你之盯着着上路抓,自家下路野区就被反光了,下路又被对面打野抓蹦,而对面上路又非常稳健,你拿他没办法,就会造成不好的结果。
所以打野这种