战士的坟墓,怎么会说它生前是一个农夫呢?”
难道在刚才制作的时候,我把制造骷髅的材料挑选错了?
难道那七座坟墓里有六个战士,一个农夫,结果这个1级骷髅被制造出来的时候,正好觉醒了农夫的生前一部分记忆和信息传承?
安白臣无奈,他不是很了解异世界人们的生活情况。仅仅是靠墓志铭来判断坟墓主人生前的身份,对于身为地球人的安白臣来说还是有很大的难度。
他需要足够的时间和制造经历,来更多的了解异世界文化,了解异世界不同职业的人们在死后墓志铭上的内容,才能更好的挑选制造亡灵的初始材料。
“这个天赋,应该可以看做是一个防御类型的天赋,但对改造有一定程度的影响,不算是一个很强大的天赋,比较中规中矩。”
安白臣做出一个大致的判断,这个天赋具体怎么样还需要在实战中去检测。
在艾斯克大陆的力量体系中,1级骷髅兵的防御本身就和低级骑士差不多,如果再加上【耐久】天赋,它的防御力应该可以更上一层楼。
1000点亡灵气息,制造出一个拥有天赋的亡灵,安白臣已经很满意了。
“继续制造下一个吧。”
安白臣继续开始制造骷髅的工作。
【掘墓者之家】里的墓碑有很多,安白臣一次又一次的制造骷髅,每次都直接投入最高的1000点亡灵气息。同时每次制造完毕后都会进行重新筛选和分辨,降低下一次挑选制造材料时出现判断错误的情况。
这是安白臣第一次进行通过新的世界建筑制造骷髅,他没有制造太多的骷髅,又制造了九名1级骷髅兵就停手了。
包括第一次制造的拥有【耐久】天赋骷髅兵在内,安白臣新制造的十名骷髅兵,只有三名觉醒了生前的记忆信息和少量传承。
亡灵天赋【耐久】、亡灵天赋【低语】、亡灵技能【骨刺】。
【低语】它生前是一名博学的贵族,在死神的制造过程中,亡灵气息激发了它生前的一部分记忆。它的灵魂强度比同级亡灵更强大,对同级亡灵生物和生命体,具有一定的威慑力,可以削弱敌人的斗志和战斗力。
【骨刺】它生前是一名优秀的弓箭手,在死神制造的过程中,亡灵气息激发了它生前的一部分记忆。它在战斗的过程中,它的肋骨可以化作箭矢攻击敌人,在肋骨不被损坏的情况下,可以重新回收装载在骨骼上,进行下一次技能释放。
这三