项目,所有兑换功勋值自动被视为兑换经验,你的英雄总共获得二十万一千三百五十二点经验值。
二十万的经验值?!够自己升好多级的了吧!
棱子赶紧继续向下看去。
系统提示:你的英雄累积了足够的经验,等级升为15级,麾下可控制部队队列+1,你的英雄技能初级寻路术升为中级寻路术。
系统提示:你的英雄累积了足够的经验,等级升为16级,魔法法力+1。
系统提示:你的英雄累积了足够的经验,等级升为17级。
系统提示:你的英雄累积了足够的经验,等级升为18级,战略攻击+1,初级战术升为中级战术。
因为棱子原本的经验就差一点就升级到15级了,二十万多一点的经验,刚好使棱子的英雄直接连升了四级!
棱子的英雄一下子就跻身于世界等级最高的玩家之列了!
……
棱子又打开自己的背包,查看起自己的奖励来!
棱子的背包中,只多出了一个宝物,就是系统公告中提到的特殊项链宝物——技能坠饰。
技能坠饰,特殊项链宝物,装备后,效果为,使英雄的某一项英雄技能等级提升一级,提升的英雄技能在每次装备之前,玩家都可以自行选择,即,初级技能升为中级效果,中级技能升为高级效果,而高级技能会升为终极效果,若玩家没有所选择的那项英雄技能,则获得初级效果。
这个宝物确实是很特殊的啊!
装备它,就相当于比别的玩家多升了三级,而提升了一级英雄技能;每个玩家的英雄都只有八个英雄技能位,而有了这个项链,也可以相当于比别的玩家额外多了一个,拥有初级效果的英雄技能位;而最特别的,就是高级技能拥有终级技能效果!
终极技能效果!
这是棱子第二次听说终极技能效果,第一次是在埃德妮的天赋上看到的,火系大师,拥有相当于终极火系专精的效果!
英雄技能都只有初级、中级、高级三个效果,每一级的效果都强于前一级,而英雄技能是无法通过常规升级到终极效果的,光猜就知道终极效果肯定要高于高级效果,而光是高级进攻术的效果就增加了30%的近战输出能力,如果是终极进攻术效果一定更变态了!
举例就是埃德妮!
如果把1点敏捷的行动距离为一格敏捷行动面积,那么普通的地狱烈焰就是覆盖了19格敏捷行动面积的大范围攻击