不打NPC身上装备主意的玩家,不是好玩家!
不怕贼偷,就怕贼惦记!
——选自《棱子凯随笔》
原本棱子已经通过任务而捕获到了维德妮娜,其实不使用任务道具照明弹直接点击放弃任务,就可以将被捕获的维德妮娜留在自己手里!
正所谓:不打NPC身上装备主意的玩家,不是好玩家!
英雄无双中的史诗级NPC通常都是身家丰厚的!
棱子侦查完特洛萨的情报后,感觉自己差不多能打得过他,所以才当着他的面放弃了任务,引NPC来攻击自己!
英雄无双中,作为攻击方战败时掉落的装备,比作为被攻击方掉落的要好一些!
这就是为什么棱子要引NPC来攻击自己了!
为了爆更好的装备嘛!
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系统提示:NPC英雄特洛萨向你发动了进攻!
被拉入战斗空间中的棱子,突然发现特洛萨的队伍所里带的不是一辆弩车,而是两辆!
一辆是之前侦查到的特制弩车元素炼金弩车,另一辆是高级弩车!
高级弩车,战争机械
耐久度400
攻击20
防御20
伤害15~25
特技:无。
棱子轻轻皱眉,特洛萨也有额外弩车位?!
自己明明记得英雄无敌三原版中的弩车天赋,都是随英雄等级的提升,而增加弩车的战斗属性的啊!
怎么会多出来一辆弩车呢?!
……
在英雄无双中,玩家的英雄都是双天赋的,天赋一是进入游戏建立英雄时,系统随机分配的,天赋二是玩家英雄等级达到十级以后,通过任务自己开启的!
而使用侦查术侦查史诗英雄时,显示的情报都是只有一个天赋!
但是棱子记得自己帮助猪、小钩子做弩车天赋二开启任务成功时,都有选择天赋类型!
弩车天赋,可以选择增加弩车位或增强弩车战斗属性这两种!
当时猪选的是增加弩车位,而小钩子选择的是随英雄等级增加而增加弩车的战斗属性!
这么算来,史诗英雄岂不是一个天赋拥有两种效果了?!
棱子笑了笑,