知道这角色的利弊所在,最容易化解‘万法通灵’体系的打法,就是找出‘万法通灵’的位置,把他带走。
或者将其封锁在一个沉默的空间。
‘万法通灵’被沉默住了,这角色打不出技能也跟废了没什么区别。
老竞技版本的话,永生战队有条狗就好打了,去寻找万法通灵的位置,把他缠住,让万法通灵没办法借助队友为媒介战斗也是能打的。
不过,上述的打法,已经落伍了。
自从‘万法通灵’的幕后流出来,正面,侧面都很难找到对方的位置,对方会藏得远远的,不给你有任何抓取的机会。
你要是单独放一个人出去找‘万法通灵’,反而是正中下怀。
因为放人去找‘万法通灵’这角色的位置,看似大家是公平至极的4V4。
可是打起团战来,‘万法通灵’在幕后,随随便便利用队友放几个技能,就能让你感受到正面战斗的压迫。
但是!
永生战队还有另外一种打法。
那就是将作为媒介的‘万法通灵’,其队友全部击杀。
在没有‘队友’这个载体作为媒介的情况下,‘万法通灵’是只能以自己作为媒介去进行战斗的,你可以说他是手最长的角色,也可以说他是手最短的角色。
而通常‘万法通灵’的队友在正面战场死完,就会选择保留自己的装备不掉落,去苟且偷生避战不打,等到回合胜利,保装备到下一个回合继续战斗。
这个特点,也正是在职业赛场上,为什么会有人玩‘万法通灵’的核心原因。
只要‘万法通灵’不死,他有装备,这个队伍和这种套路的团战就一直能打,将队友作为载体,又不需要他队友的装备好,‘万法通灵’的装备到位,伤害就不会低。
这个特点可以说相当死缠烂打,一个小回合输了,只要‘万法通灵’能保住装备,下个回合照样能烦死你。
可惜。
【信仰】毕竟不是一个人能玩得转的,可能有时候一个人能打出亮眼的发挥扭转战局,可也不能苛求一个人天天给你打出亮眼的翻盘表现。
尤纶选出来的这套阵容,就已经准备好了和白泽战队的法术载体们死磕。
两个能沉默的角色,只要沉默到了对方的角色,对方也就跟白板没什么区别了,只能依靠‘万法通灵’的载体法术来战斗。
你以为大家烦的是‘万法通灵’忽然的技能骚扰?