“万法通灵,对方要玩万法阵体系了?”江洵也是知晓对方这套体系的。
一般法阵体系的打法是使用三法两护的形式战斗。
万法通灵是三法之一的法魂,还兼备控场的作用,打法多变,由于其特殊的技能机制可以和多个角色配合。
另外两个法师,则随机搭配上输出比较高的法师就可以了,什么都行。
主要看想玩哪一套。
穿透流瞬间击杀的,那就用黑法师,玩减速控制流的,就拿冰系法师,想玩溅射AOE群攻的就用火系法师。
这套【万法阵】,在选择出来的另一优势就是这里。
它可以摇摆。
看永生战队拿出什么类型的阵容,就让另外两个法师选出相应可以针对的法师,而绝大多数的阵容,都会被针对到。
刺客怕控,所以惧怕冰法的减速控制。
战士手短,导致他们面对火法的AOE群攻也吃很大的亏。
其余的职业,剑士、法师、只要身板脆的软辅助,哪个不怕黑法师的穿透伤害?
“那我们就玩禁魔组。”江洵看到【万法阵】,就有了定数。
有两种克制的办法。
一种是空间刺客体系,利用时空行者可以移形换位的特点,将己方的刺客和对方法阵中的角色互换。
把万法通灵换出来,对方的万法阵没有核心角色就自生自灭掉了。
对方上来就禁掉了时空行者,就是不想让这一套打出来,而这一套,也只需要禁掉时空行者,就拿【万法阵】没什么办法了。
而【禁魔组】。
对方也拿这体系没辙了。
能短期沉默的角色太多了,不能全部都禁掉吧?
可【禁魔组】也有难玩的地方,就是【禁魔组】很吃个人能力,【禁魔组】无论哪个角色都很难搭配出什么双人之间的配合。
所有技能机制,最好拿来单打,难以配合。
这便是【禁魔组】难用的地方,对方禁掉空间刺客体系,放【禁魔组】出来,就是知道,【禁魔组】即便克制【万法阵】,也是一套很难打的阵容。
绝大部分战队不会考虑用【禁魔组】。
属于比较典型的双刃剑体系。
“别用【禁魔组】的体系,那体系太独。”尤纶说了几个角色的名字,“这几个你们组一套试试看。”
局势不同,选择角色就要做出改变。
但