,都已经是高效率的表现了。
这手禁用,是给了永生战队一个充分的尊重,当然主要也是打不过,不然也不会把这个体系的主要核心给禁掉。
永生战队也不在乎这一手禁用。
能打的套路是很多的。
英雄选用的上限,决定了一个比赛的上限,【信仰】如此众多的角色,你是怎么禁都禁不光的。
去限制,还不如选一套你觉得能打的阵容和对方来一场硬战。
双方初步的禁用结束,永生战队的禁用有些随意,大气层战队禁掉了上回合的主力核心,再禁掉了永生战队常用的几个棘手不好处理的角色,就等着对方选人了。
【影裔之刃】。
永生战队首亮角色,确定下来。
起手一个大核,还是很有威慑力的。
竞技模式中,核心也分档次,辅助核心就是软核,法师核心是法核,但法师核心和辅助核心,都只能说是核心,而不能说是大核。
因为法师也会空技能,法师也会受限于商城里对法师有防御特效的特殊装备打不出输出。
反观物理核心角色到了游戏的中后期,有了装备支撑,一个普攻就能要人命,更别说技能输出了。
而物理核心角色中,后期具备强力统治能力的角色,在一个制胜点的时间内,拥有一段时间的绝对强势期都被称呼为大核。
【影裔之刃】就是一个典型的大核。
同理,这样的角色也有一个通病,那就是前期的输出能力战斗能力堪忧,需要队友给他打钱补经济买装备才能有战斗能力。
一选就是出这种大核,是很容易被针对的。
只要我让你的大核起不来,你这手选择就是废掉的。
最简单的针对,就是拿出什么版本都很有用的军团指挥长,他的大招决斗可以强制限制一个角色的输出。
前期没有伤害的【影裔之刃】被决斗住,几乎是能钳制住所有的发挥。
在强制决斗的状态下,玩家是不能操控自己角色,只能让角色自己操作。
传奇哥却上来就被永生战队这一下给愣住了。
教练做BP方针,考虑怎么打这场比赛,不少都是赛前就做出准备的,不过有时候也看临场的发挥。
永生战队这种选人,就很奇怪。
就感觉故意是选出这个角色,让你去针对他们。
第一手抢这种大核,没必要吧?正常道理都是放最后才