大概已经有些特殊的预感了。
“这是最典型的扫荡开局走阵。”
扫图,要求是高效的视野环境,你得看到敌人,才能有击杀对手的机会,所以扫图状态的站位是有一个讲究的。
在竞技模式中,所有玩家都是固定的第一人称视角,而为了保证自己的队友被对方先手自己还能注意到,站位一般都是比较紧密的。
扫图站位,是所有站位中最放荡的站位,五个人分别站在最远视角线,也就是大家之间的站位比较远。
江洵看沈一鸣,只能看到一个小黑点,可虽然是一个小黑点,但还是看得清的,有个大概的距离感。
而职业选手对距离的把控还是很有心得的,什么位置队友看得到,越有经验的选手越能控在一个舒服的位置。
永生战队这五个人站位很散,可是随便转身一圈,每个选手都能看到自己的队友,哪怕只是很小的一个点,但都能看到。
开局就用扫图的高风险站位。
这些解说有什么好说的?
如果Koosta教练能用上帝视角看到整个比赛的境况,估计是气笑不得,气愤的是永生战队太小看他们了。
扫图站位,真的有那么好用的?
这站位,都说了是在大优势的情况下才能摆出的站位,因为就算是被劣势方先手开团了,也能借助优势的装备反打,把劣势方活生生给打死。
现在,你永生战队还没有拿到优势,就开始扫图了。
这就是对韩国选手们的蔑视!
可现在,台上的解说们说什么也不能影响整个比赛的流程,永生战队已经是用出了扫荡模式的状态。
这种姿态,就是告诉全世界的玩家。
对不起,我看不起你。
老实说,永生战队包括江洵其实心里面都没有这个意思,只是他们这个阵容选出来就该这样去战斗,这样拉快节奏和对方干架,通过赢团把自己的优势慢慢扩大。
但是其他战队,观众们,解说们又不清楚这些内容,从表面的行为得出了一个为所欲为的肤浅结论。
大荧屏上。
穴居人地堡。
韩国队伍已经和穴居人部落陆续交手,这些野怪和职业选手交手,不足以形成任何的威胁。
就算有些选手不爱玩网游,可AI始终是AI,只要不给AI配置过于变态的脚本,他们连普通的玩家都是被碾压着打的,更何况是职业选手。