时代的职业选手严弘,现在也是一位主教练,只不过严弘这个主教练效力于争嵘战队。
而争嵘战队差了一口气进入世界赛。
第一张地图由韩国人选择,他们上来第一手就选择了一个比较困难的刷野迷宫地图——穴居人地堡。
野怪的主体是穴居人,有很多异变穴居人,BOSS的技能也算是比较多种的,没有研究过这张刷野地图的队伍,很有可能要吃到苦头。
这么多的刷野地图,不可能每支职业队伍都能做到面面俱到,什么地图,什么野怪,什么内容都了解的。
【信仰】这么多的地图,你每个地图跑图一遍都是一件非常疲惫的事情了。
何况你不仅是要跑图,还要去了解这张地图,去深度解析这张地图的野怪成分,地形优劣处,哪些地方容易开团,能开出好团,甚至于哪些英雄组合适合在这张地图上登场。
韩国队伍就类似于押题。
只要押中了一个永生战队不怎么练过,没怎么跑图过的特殊刷野地图,他们想要偷到单图的一场胜利还是比较容易的。
Koosta摆明了是有过多方面的提前分析。
穴居人这个类人种族,在网游中,距离卡斯纳帝国很远,同时也不是永恒帝国的所属地,是在一个很偏僻的地方,就连这个副本,也是特殊副本......
Koosta相信永生战队是封闭训练过的,可是大多数战队的训练都是对当前比赛的热门地图和常规地图进行的训练,如此偏僻的地图,你能做过跑图,都能说明你这个队伍足够勤勉了。
他就不信网游那么多个地形,那么多张野图,你永生战队全部都懂,全部都摸清了,韩国电信拿出来的这张地图,还是他们一直有在练习的地图。
在刷野流还没有彻底成为一个概念前。
他们就在练习的一张地图。
通过刷野流这个概念出来,对于这张地图的驾驭,他们更加得心应手了,以至于,能拿到这张地图,韩国电信选手们的表情都放松了许多。
而在韩国电信选出了这张地图后!
在韩国电信的比赛隔音间后边的大荧屏,闪动出他们选手阵容中所有选手的数据榜。
每个选手的艺术照和整个传奇之杯赛事中的各项数据包括单场MVP的数据记录,都在这边的荧屏亮相。
韩国电信的队服比较朴素,上面全都是他们赞助商的印花,而由于是韩国国企为主体赞助,在韩国国内的地