隐身,不会因为距离过近而现形的主动隐身装备技能。
另一个【跳跃宝珠】的主动效果则是一个中距离的位移效果,这是让军团指挥长这个腿短的英雄有能力去强行先手别人了。
永生战队这样去抓人,这样的快节奏推进,连续拿了几个人头。
阿雷德瑞斯再不做出改变,这个局势基本上就翻不了盘了,会被永生战队压制到结束比赛!
他放弃了全员去找一个人集合,采取了先集合的几个人,去找那个重新复活的选手。
抱团去找队友!
不是让落单的队友来抱团!
阿雷德瑞斯很积极地去根据对方的战术予以应对,可这种后手方的应对,已经显露了一方独行战队的‘狼狈’。
局面,不是一方独行战队可以控制的了。
沈辉看着这支战队,有些熟悉,这种节奏感和前期压制力,像极了那支英特尔极限杯赛的争嵘战队。
那种感觉,很难形容。
硬是要说的话。
就是一种,我和你打比赛,两边的对抗是不平衡的,不是有来有回的战队,而是看永生战队想怎么和你打。
节奏线全给永生战队控稳了。
现在的局势是什么局势?
是永生战队可以肆无忌惮地去抓人,通过前期的击杀得到赏金,强化了自己当前阶段的碾压能力,让自己的前期去变得更强!
情理上评判,永生战队这套阵容,后期双方装备差不多,5V5团战,是很难打赢的。
可是永生战队有说要和你打到后期的团战吗?
就寒梅砺剑这个比赛运营,局势控制,他几乎是把一方独行战队指挥可以去做的决定路线全部封死了。
70!
混战地图,连续拿7个人头,一方独行战队连一个人头都没有拿到,而永生战队这边的装备已经更新换代了!美丽书吧
论坛上。
有一个帖子被置顶了。
这个帖子,是在十五分钟前的,时间是和双方选手确定混战地图的时间线一致的。
那个被置顶的贴子上。
写着——‘等一个混战地图300!’
在这个帖子的下方,有不少的人在调侃着,当时混战地图选出来,没有人认为会出现这个比分。
因为不现实。
为什么不现实!
因为混战地图,说白了还是有一部分大乱斗的意思