5F游戏平台走红,就是连【信仰】官方都没有想到的事情,因为他们的官方服务器做的并不差。
防作弊能力很强。
一般这种平台出来都是为了防作弊而用的,在官方服务器外挂现象不厉害的状况下,没有几个人会愿意去玩对战平台的。
这种大概就是功能取胜,一些很适合,也考虑萌新玩家处境的功能,让它得到了大量玩家的青睐。
事实上,江洵这个对战平台提供的很多功能,都是职业俱乐部内部的东西。
职业选手练图,怎么可能是开着官方服务器的地区去一个一个匹配去练图?
肯定是制作一个私密的创意工坊地图,单独在内跑图,而江洵则是为广大玩家服务。
把私密的创意工坊地图变成了公开的地图,能让更多的玩家不用在竞技里跑图,在一些游戏对战内提供的训练地图中跑图。
而很多职业队伍的训练内容,江洵都有在这个平台功能中放了进去,更增加了大量适合新手训练的地图。
身法上的、操作上的、还有瞄准方面的,就连技能进化的各项内容和转变,都有在地图中可以见识到。
国外的俱乐部选手还没有这个时间注意到5F游戏对战平台,国内的俱乐部选手却都是意识到5F游戏对战平台,对低端玩家的提升。
但凡是有些天赋,是想要在这款网游上玩得更好的,只要在5F游戏对战平台内,把所有的训练内容走一个流程,那就是一个技术上的速成。
这样会造成什么现象?
是一批一批玩家实力上的突飞猛进,只要给一段周期时间,公会玩家很有可能不再是主导网游的主要人选。
这可不是说笑的。
一款网游,发展三年,三年前的高玩,放在三年后,可能连中游水平的玩家都打不过。
因为玩家整体对游戏理解都提升了。
而这5F游戏对战平台中的机制,愿意练习,至少四分之一的玩家都会进一步提升下去,这四分之一的人里面甚至可能会有一些天赋比较好的一批人会被激发出职业潜质。
之后争夺副本,要是公会玩家刚不住这批成长起来的普通玩家,那么就要轮到职业选手出场来搅局。
江洵这一行为,算是又把网游一个暂时性的格局强行推进了。
国内俱乐部说反感也谈不上反感,因为基层的玩家厉害了,他们这些国内俱乐部也是受益的一方,可以把人吸纳进来。