的战士补出下一段的持续控制,让归海一刀的剑客完成收尾的收割。
数个武僧玩家跳出来。
三个角度不同位置的波动拳。
设置为巨型体积的角色是很不好走位的,国际服务器上有那么多‘侏儒’体形的角色,就是为了方便走位,想要当分奴。
尤其是法师职业,大部分的角色体积都是偏矮瘦小的类型。
不过,体积大也有体积大的好处。
武僧的体形大,其挥舞出去的波动拳范围也会有极略微的扩大,战士设置为巨型体积,是受体积福利最大的职业。
吃技能抗伤害,战锤落地造成的群体晕眩,战争践踏导致的范围性减速和晕眩,那都是有提升效果的。
可是,扛不住是受到了这个体形最差的一个劣势,那就是很难在远距离配合队友,过不去。
一走动,就要被无数目光吸引,然后就被人卡住了位置。
迎面而来的三个不同角度波动拳,已经把扛不住的战士锁定在了一条线上,扛不住只能优先去应对这几个杀来的玩家,没能提前和归海一刀配合。
肩膀上扛着的巨型狼牙棒,被扛不住打了出去。
【战士意志】开启,呈现出免疫控制的霸体状态,这种肉坦型的战士,学的技能都是免疫控制和打出控制的效果,技能伤害取决于力量值和技能蓄力的时间。
狼牙棒微微向后抬,只见波动拳冲击最快的那个武僧玩家,被扛不住蓄力后的狼牙棒直接来了一个亲密接触。
重甩出去的狼牙棒,让这个武僧如离弦之箭般飞了出去。
后腰和左侧都吃到了另外两个武僧的波动拳,可是【战士意志】不仅是个免疫控制的霸体状态,还有一定伤害上的减免。
扛不住立刻转身,视角猛拉,抬手就是一个背摔,动作极其迅速,几乎前面用狼牙棒把人锤回去以后,就换了一个视角打下一个操作。
在永生战队的比赛经历中。
他们本身就不算差的个人实力得到了充分的历练,现在正是他们把这份经验转化为实际性的整体性技术提升。
反应、手速、都是硬件。
而意识、经验、应变,则是搭配这些硬件的关键发动器。
之前的扛不住可能应对这三个人还是会有些吃力,甩掉一个人,后面两个人就要被缠住很久,现在的扛不住五秒钟就把这边的战局打出了一个分晓。
激烈的战局中。
归海