什么角色都能玩,这问题不大。
你硬是要说哪个职业选手什么角色不会用,是不可能的,最基础的技能都会打的,难是难在能不能把一个角色用好,用神了。
职业比赛,什么角色都能玩,都很秀,都是精通的水平...
这种选手凤毛麟角!
毕竟200多个英雄。
5个禁用的位置,禁了一个对方还会玩一个,五个全禁了,对方还有绝活角色能拿出手来,这种敌人还怎么打?
可是至今为止,江洵拿出来的角色也挺多了,打出来的表现不说稳拿MVP,场均亮眼发挥必不可少,不说他拿出来的这些角色。
江洵自己的专属角色——近战法神。
他都没有拿出来过呢!
面对这种目前看起来什么都能打,什么都能拿出手的敌人,天府战队再铁的头也有些顶不住了,这刚被墓园看护人强行抬起来战斗的军团指挥长。
再次被江洵逼入绝境。
方敬恩感觉自己不是在被揍的路上,就是送死的路上。
这局比上一盘还要碾压!还要无力!
上一把的军团指挥长是慢慢发育起来的,越来越难打,这把上来就是这种完爆的趋势,方敬恩不管怎么操作都有股无力感,让他格外难受。
而这种被碾压的无力感,便是深渊力士的特色之处。
深渊力士的技能组合,属性面板,都是偏向于一个纯粹的无脑英雄,上把的军团指挥长够无脑了吧?可其实军团指挥长还有操作性,还有秒解控制这一手的技能去秀操作,还能打一些技巧。
深渊力士无脑在他没有除了基本功以外的操作性,他主动效果的技能没有,全靠被动输出,只要近战打的好就可以了。
江洵上场用军团指挥长就把自己的近战水平打了出来。
这次拿了一个近战对抗几乎无敌的深渊力士,配合自己的操作,把深渊力士的正面能力全面打了出来。
杀你一次?
复活了?
那就再杀你一次!
简单粗暴!
方敬恩又死了。
江洵占据了方敬恩的阵型站位,把天府战队的阵型给分割了,深渊力士的定位作战方式被江洵给诠释了,敲掉对方的关键站位,让对方无法调整站位,把自己的正面优势打出来,再协同队友扩大正面的优势,或者是吸引对方绝大部分的注意力,协助队友从侧翼打开局面。