护甲就高,还有3000点的盾牌护盾。
圣剑一下砍掉了一半的盾防,再一下就把盾砍没了,这伤害看不懂!要是打到人上,该有多疼!
盖隐不负众望。
他似乎是知道了争嵘公会玩家们心中所想,斜斩劈出一道剑气,再之后,其右臂却犹如巨兽出拳般轰出,黑色的冲击波混合着圣剑打出来的纯净真空劲道一并而出。
由于注意力都集中在了BOSS伤害和行为举止上。
语音是死一片的沉寂!
这一刹那,好似骨骼破碎的声音在死寂的耳麦中响起,再回神一看,一位巨盾战士已倒飞而起,口吐着猩红唾沫坠地。
受到伤害的多少,影响着玩家的死状。
伤害越高,死状越凄凉。
这巨盾战士的胸膛被破开了一个血洞,人更是飞到了天上旋转了一下再落地,说明了他短期内受到了很恐怖的爆发伤害所阵亡。
阵亡画面的血腥程度是严弘至今所见之最强!
同时。
虚影盖隐手起刀落之间挥起镰刀,把旁边那个被破盾的巨盾战士斩首,这一幕,再度让严弘的瞳孔微微一缩,不复之前淡然轻松的表情。
“这AI级别高!”严弘声调拉到最高,提醒周围的玩家。
AI级别越高的BOSS,越容易打出致命伤,操作也更犀利,可能要比玩家还要厉害!
更糟糕的是...
他们的注意力都放在了盖隐这个BOSS上。
那些重甲战士无声无息间,贴到了争嵘公会的近点方向,他们没有杂音,没有叫杀声,有的只有那一刀刀果决的斩击。
“掩护挡拆没用!”沈一鸣惊觉道。
掩护挡拆迷惑玩家极有用处。
没有人的注意力可以一直保持在一个人的角色上不受到丝毫的动摇,当多人的出现,注意力无论如何都会被不经意地转移走。
但是面对NPC的时候。
这种挡拆就显得操作多余而无用,NPC最赖的就是锁定一个玩家攻击,它没有玩家那么歪七歪八的想法。
挡拆?
无视掉。
说杀谁,就追着杀。
争嵘公会最拿手的配合在击杀这些NPC上吃瘪了。
严弘不是没有遭遇过这种情况的人。
“别玩打玩家的那一套了,这是验证基本功的时间。”严弘这话,就是让其他玩家断了掩护挡拆,