卡斯纳帝国的神级角色还算是比较少的了,因为卡斯纳帝国的本身地理位置欠佳,在各个帝国中的原生资源发展力也比较普通,很有可能是国家的问题,触发神级角色的任务很少,不过但凡是触发成功的,都是拿下了一个神级角色。
而只有四位神级角色的争锋,卡斯纳帝国的争锋还没到竞争强烈的程度。
斯南大陆第一帝国——伽罗夫帝国,地图版块横跨斯南大陆的两个洲域,帝国势力排在所有帝国的顶级,资源更是数一数二的,这一家帝国出了9个神级角色。
伽罗夫帝国的神器——伽罗夫之眼,更是神器中不可多得的好货。
全属性增加50点。(不包括隐藏属性)。
开启主动效果,可以看到地形外的敌人,无视地形,效果和帝国鹰眼开天眼是一个级别的效果。
而且,它的主动效果还能复制对方的一个大招技能,以120%的伤害打出去。
光是全属性增加50点,就是让人眼红的装备了!
50点的力量,等于是增加了近2000的血量,一个脆皮牧师,平白多出三分之一的血线。
还别说50点的敏捷和智力了。
这个全属性的增幅那么给力也就算了,它还有两个主动效果,一个是透视眼找人,这种东西出来,地形遮挡迷惑能力大大削弱,只能靠玩家人数的挡拆掩护进攻了。
另一个更加让人头痛。
我不仅能把你大招给偷了,我偷用你的大招伤害还比你高,就问你气不气?
这伽罗夫帝国的神器。
阵营任务一出来。
和和气气的九家公会。
线上当场翻脸。
线下互相的关系还算融洽的,私交甚好,可是线上的游戏就和线下的关系无关了,这涉及工作了。
为了这阵营的神器任务,可谓是勾心斗角,你来我往。
最当属奸诈的还是官方。
他们设计出来这个阵营神器任务,引发冲突是目的,但更多的还是想要通过这些冲突中那些神级角色的精彩表现,再引来一批新的玩家。
所以,用了一个新的技术可以全景观看这些神级角色们的交手情况。
还专门请来两位解说使用上帝视角来解说这些公会的混战。
从这两点,就看出来这个多向性的神器阵营任务,是官方们筹备已久的大型任务。
这两位官方解说,也是对【信仰】游戏内