众玩家虽然不太明白寒梅砺剑的指令意图到底是什么,但还是照着做了,只是对于他们而言,控制自己的杀人速度,是有些为难他们了。
降低自己的输出量,对方的实力不容小觑,很容易玩脱,不降低自己的输出量,对方又根本接不住自己的戏,怎么优雅而不失演技地打出一波假打,成为了新的考验玩家们实力水平的题目。
江洵也是很克制自己的操作。
常年都是爆炸输出,望过去都是满天AOE技能的江洵,这时的出手次数被控制下来,他就打一个操作,先用个巨型的爆裂火箭,让这个按键成为火球术后去练习自己近距离火球术+普攻的衔接操作。
当然。
也不能太假。
近战法神那些突进的技能,江洵一个都没有剩下来。
【狂舞吧!暴风!】
这个突脸技能,江洵配合自己的火球术+普攻,施展的很柔和,画面上,江洵如闪电般穿梭在人群中,手上的拳头仿佛是沾染了火焰般,打出去的瞬间,将一名EU公会玩家的头部击得粉碎。
背身、爆头。
都是加成伤害。
近距离还有法师的加成伤害。
江洵没有用自己的AOE伤害技能,却也用这套操作,成为了战场上大力收割的狠人。
镜花水月有些无语了。
要求别人控制自己杀人效率的是江洵,杀人杀的最多的却也是江洵,明白江洵战术意图的镜花水月自己执行的很彻底,能不杀人就不杀人,可反观提出战术的江洵却打得最凶残。
战略意图我们都懂,为什么你自己不按你自己的套路出牌?
EU公会的掉人速度正处于一个不缓不快的地步,一眨眼的功夫已经是掉了一半的人了,一般阵亡超过一半及以上,总部公会就放弃驰援了。
这是所有公会的共识,避免被人家围点打援。
江洵想要控制杀人的速度,也应该尽力把EU公会的人数控制在三分之二左右的状况,打成这样,骗对方过来支援也骗不成功啊!
值得一提的是,虽然玩家们都能飞行,但很少有人会在团战的时候使用飞行状况作战,正所谓枪打出头鸟...
站的太高,是最容易被人集火给打下来的。
所以一打团战,就不会有人站在空中和别人对轰技能。
就在这时。
画面上。
还在追着人杀的寒梅砺剑定格在了原地