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第293章 你们对伤害一无所知(2 / 4)

,还犹豫个屁啊!提起键盘就是一顿猛敲。

“尽量以完成战役任务为主。”幽鬼、001有所期待地说道:“50%胜率对50%胜率,说明我们这边还是有希望的,相信官方吧。”

“我们能做的事情,就是尽量不让寒梅砺剑靠近我们所能保护的NPC。”幽鬼、001将手中的资料摊开,“地表区域和地底区域,分别有十六位声望较高的NPC。”

“你的意思是分兵保护他们?”有人问。

“分兵保护他们?你太高估我们了,幽鬼公会,现在一整编的公会摆在这里和这家伙对拼,我们都拼不过,还分兵保护。”幽鬼、001无奈地说道:“我们能做的,只剩下一个办法,那就是控制对方的走位,尽量锁定对方的位置,不让对方接近地面。”

“我先安排一下站位部署吧。”幽鬼、001把诺鲁夫帝都的地形图摊开,给其他公会玩家标记应有的站位,“一旦寒梅砺剑有降落的迹象,就丢控制技能,他不敢吃控制的,因为吃到一个控制就是连到死。”

“三个小时,这么多玩家在呢!普通玩家也不是傻,看到我们控制住了对方,一定也会跟上控制。”

“至于对方前往山顶区域,那就不是我们能阻止的了。”幽鬼、001长吐一口气说道:“你们时刻盯着官网那边战役阵营任务的官方评测胜算指标。”

在官网上。

自从战役任务开启后。

整个官网界面就出现了一个胜率评测界面。

最初的胜率评测界面,卡斯纳帝国仅仅只有12%的胜算,而诺科夫斯联邦帝国却占据了88%的胜算,一面倒的情况,就连那些其他帝国的看客玩家,也拿自己的分析对这边的战况评头论足,一面倒地支持诺科夫斯联邦帝国。

可惜反转来得太快。

寒梅砺剑晋升神级传奇。

双方的胜率评测界面,官方给出了50%对50%的均衡数据。

现在实时的胜率评测是48%对52%,显然是卡斯纳帝国这边太拖了,随着时间的过渡,胜算正在不断地下滑。

天际上。

江洵脚踏高空,却被局限在了这边。

他刚才俯冲飞下去的时候,对方一个可以对空的控制技能打出来,他只能再度抬高自己的飞行高度避开和这个控制,对方也想通了完成这个任务,其实犯不着击杀他,只要把他的角色罗恩特一直控死在了原地,也能取胜。

江洵也考虑过不断地升空

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