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第123章 死缠烂打(求首订!)(2 / 3)

,直到打赢为止。”年轻人死僵着。

“那你为什么要和我打,还一定要赢我呢?”江洵又回到了最初的问题所在。

“我有非赢不可的理由。”年轻人操控着武僧近身冲刺而来。

江洵操控着自己的罗恩特往后连退几步开始拉开距离。

对方这完全就是硬来啊,对付这种说理说不通的人,江洵很不擅长。

“你这次输定了。”年轻人说道:“刚才我是无法近身才输的,这回我近身了,你怎么赢我。”

AI操控的罗恩特,肯定是用常规的法师套路打法去应对的,而由于是最高档次电脑智能操控,对于距离的掌控和预判能力都很变态,不是盗贼职业根本没机会近身打赢。

这年轻人也算是作战时耍了一个小心机,说话的过程中,慢慢拉进了和江洵的距离,武僧和法师拉进距离,一旦让武僧打出不可逆的连招,法师毫无抵抗之力。

五个连击,法师进入残废状态,移动速度会下降,施法速度也会变慢。

被武僧打出大量的连击,法师就没办法在单挑中翻盘了。

“奥术飞弹。”江洵挥手打出,对方要杀他,他就算是不想打,也得应战了,死一次掉落经验和装备还是很麻烦的,没办法啊!他这个倒霉的阵营,死了必掉装备,要是把【奥托的断指】爆了出去,那就是血崩了。

抬手打出奥术飞弹,这技能施法时间短,射速快,操作差的被奥术飞弹连续命中,会出现很多站位破绽和弱点,而对方被打入僵直和减速的效果,江洵也能更好的进一步操作。

屏幕上,飞弹一个接着一个径直飞了过去,对方各方面都是个小白,但是操作却大大出乎了江洵的意料。

武僧的【格挡】通用技能。

对方双手合并挡在胸前和脸上。

这年轻人看到了飞弹的弹道,意识到自己上半身要被攻击,直接使用上身格挡,挡住了四发奥术飞弹,还有两发则是打在了腿部。

奥术飞弹命中角色关节部位,是可以打出僵直和减速效果的。

年轻人使用自己的操作保护住了自己的主要部位,仅仅是吃到了伤害,却没有被奥术飞弹打出僵直和减速,从而被江洵拉开距离。

“抓节!”

武僧抬手想要抓住罗恩特的手腕。

江洵早早地就已经切出了自己的法杖,反手使用一记撩击,把武僧【抓节】的抬手动作给打断。

年轻人没有想到对方在近身

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