副本,五个白板角色,好几次通关都失败了,唯一一次通关成功,是使用隐藏道具加上长时间的硬耗,才通关的。
用了足足一个小时的时间。
那么,这次一波流的翻盘点,就在于这支队伍的引怪角色能不能把BOSS带出来,带到四个野法师最好输出的一个位置。
“我依稀记得,我们第一次的攻略视频中,分析出来了一个比较关键的信息。”一位分析师比划道。
另外一个液晶屏幕出来了一个图像。
一个画得很粗糙的墓碑,还有一个红色半圆形范围的线条,勾勒出了一个触发亡灵战士复苏的范围。
两边各有墓碑,都是一个半圆形的复活范围,两个半圆形是没重叠在一起的,中间会有一条安全的路线缝隙,走这条路线就不会触发亡灵战士的复活。
要是顺着这条路走下去,引怪的玩家是有可能带出来副本的BOSS。
“这位玩家的思路很清晰啊,他最快时间判断出来最有可能性成功的一波流打法,虽然不是通关速度最快的,但是现阶段给出的条件中最容易成功的。”分析师忍不住夸奖道。
最快的一波流,就是四个野法师都有工作室水准的实力,四个人控蓝加上技能配合从墓穴硬推一路下去,把蓝量控到机制,在面对亡灵骑士的时候,将其秒杀。
可是技术要求高。
在现阶段公会玩家们都意识到提前转职要吃亏的情况下,一般转职野法师的,多数都是娱乐玩家,娱乐玩家的技术要求很难符合这个基准线。
这支刷新副本通关记录的玩家清晰地意识到了自己团队的问题,拿捏出了最有可能完成一波流的战术,不得不说有相当高的游戏智商。
真正的副本还没开始打,分析师们就表现出了浓重的兴趣。
一开始他们窃窃私语,都认为一波流的打法极不可靠,现在看来,也不是没有可能性了,对方至少是有好好看过他们出的攻略,至少在细节的控制上,没出差漏。
“平推进去,玩家要浪费大量的时间在清理亡灵战士的身上,而带上两个战士,伤害会有所欠缺,打亡灵战士的时候,不一定能做到秒杀,野法师的蓝耗也大,一方面要慢慢推,一方面还要注意自己蓝量和蓝药回复的速度所抵消的量,这是很消磨时间的。”
“这支小队,通关副本,最浪费时间的地方,就是这位玩家引怪的玩家,在引怪的过程中浪费的时间。”
“可是对比之下,这位引怪的玩家