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389.正式发售的欧陆(1 / 3)

阴阳师的制作对于公司来说并不算困难,这款游戏除去了策划问题以外,剩下的大多问题就是绘画方面了。

各种或是可爱,或是帅气,或是骚气十足的角色开始逐渐在公司的原画师手中出现,随后再被制作成一个个对于手游来说比较精致的模型。

刘曦并没有太关注阴阳师的制作,反倒是比较在意欧陆风云的发售情况。

经过大半年的研发,欧陆风云总算是正式发售了。

这款游戏刘曦对其包含期待,比较这算是她前世比较喜欢的游戏之一了,因此虽然知道这个世界的硬核策略游戏比起前世更加小众,却还是想要进行制作。

要知道就连文明这种游戏在这里都惨淡的只能勉强过活,连海岛大亨都只是出到五代后全盘皆崩,至于欧陆风云这种游戏倒是真的不知道会有什么下场。

发售的时间是刘曦上学后的两个月。

发售前半个月,欧陆风云的广告就已经出现在了各大游戏网站,论坛,直播平台的横幅等等,大多数和游戏相关的网站都出现了大量的广告。

这广告当然没法像是“一刀999”那种页游做弹窗广告,那种也有做弹窗也是针对了用户,而欧陆风云如果这样做的话反而会引起玩家的厌恶。

但是虽然广告做的铺天盖地,可是各种游戏平台上的预约,以及实体版的预售都没有达到刘曦心目中的要求。半个月下来,欧陆风云的预约零零散散加起来也就两三万。

于是刘曦原本预计的五十万月销量也毫不客气的下降到了二十万。

这大多还得归功于刘曦平时经常直播欧陆风云的原因,然而刚开始直播欧陆的时候每天还有接近十万人观看,现在却已经下降到了一万左右,大多观众只是来看刘曦的,对欧陆这款游戏压根没有任何兴趣。

“星露谷公司怎么做这种游戏?”

“感觉没什么意思啊,就是对着地图看。”

“直播看了几次了,还是没觉得这游戏有多好玩。”

刘曦满脸无奈,虽然欧陆风云在前世也是小众游戏,但是销量少说也有百万,再加上众多DLC的存在,那家制作欧陆的公司肯定赚的盆满钵满,怎么到了自己这里销量预计顶天就二十万,估计也就只能勉强赚回成本了呢?

在一众欧陆项目组员工以及刘曦的担忧下,欧陆风云发售了。

欧陆风云分为两个版本,一个是单纯只有本体,另一个是年票,也就是在一年内所有DLC免费供应,并

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