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312.黑暗地牢发售(2 / 3)

弹丸论破V3也能发布了。

大半个月后,时间步入十二月的时候,黑暗地牢正式发布了。

IGN评分9.3:出色又磨人的游戏,考验玩家的战术和管理能力,同时也要求一些运气。

简评过后,IGN这次放出了试玩视频,在半个小时的视频中几乎完美的介绍了游戏所有的玩点,编辑数次纠结高等级英雄企图闯关却遭到团灭的直播效果也让不少主播发现这款游戏或许可以拿出来直播。

虽然这一次并没有长评,但是一个视频也算是很完美的介绍了游戏,长评也融入到视频的开头中。

9.3这个成绩似乎比原版要来的高一些,虽然刘曦现在的黑暗地牢哪里比原版来得好,但是还是蛮开心的,恩。

克苏鲁风格的游戏在国内受众并不算很多,但是毕竟这几年克苏鲁游戏横行,即使不是克苏鲁神话的粉丝也开始关注这个类型的游戏。

更何况黑暗地牢压根没什么门槛。不会像是玩刀塔那样第一把就被骂,也不会像是拳皇那样新手大招都搓不出来,更不像以前的国产仙侠游戏在一个迷宫里头可以绕一个星期。

于是发售第一天,销量三万。

并不算特别高,但是好歹也登上了热销榜。

不得不说,国内玩家对于国产游戏确实有着很好的包容性。

即使这款游戏在国际平台中几乎没有什么台面,顶多只能算是中等质量的普通游戏,国内玩家都愿意购买。即使这个游戏只是拙劣的模仿品,国内玩家也愿意一边抨击一边购买。即使它仅仅只是个情怀游戏,还是那种已经数次让玩家失望的情怀游戏,可是却依旧有人购买。

不得不说国内的玩家确实包容性很高,就好似国内的电竞粉丝似得。

别看那些电竞粉丝一个个在网络上疯狂造梗抨击电竞选手,嘴上骂的好像企图弄死电竞选手全家似得,可是实际上却在下一次的比赛中期待的被喷的那个选手能有一个高光集锦,就好像刘曦上辈子对待厂长一样。

但是棒子的电竞观众却会真正的,很直接的给电竞选手寄刀片,寄死亡通知书之类的玩意。

黑暗地牢的销量还不错,不算差,但是绝对也算不上好。

这种类型的游戏虽然不是第一次出现,但是绝对不是大众所喜欢的。

于是发售的第一个星期,游戏的销量仅仅达到了十五万。

大概等同于一天两天销量。

也不知道腾讯是怎么做到的,黑暗地

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