然间这么一感慨,反倒是让其他人无话可说。
不过他说的也的确是一个事实,在场的玩家当中,其实要说起来除了影无双身上的装备看起来磕碜一些,其他人似乎没有哪一个放到绝大部分玩家当中不是豪华的存在。
就这游戏目前而言,已经是十分平民了。
但是这类游戏要说公平,那也只是建立在大家都是处于同一个基础之上的。
但凡现实中的财富在游戏当中有投入的空间的话,因为玩家现实身份不一样,那么这个不公平也会被带到游戏当中来。
可在这个看起来还比较平衡的机制下,关于公平这个天平的倾斜幅度还不会太大。
同时这一点也会成为玩家们所能够认可的一个事情。
这样一来,你要么选择花钱去折腾,你要么选择话时间去折腾,同样两者之间也可以进行交互,就是你甚至可以花时间在游戏当中赚取现实当中的财富。
这是一个市场,也因为这个市场所以便有了所谓的平衡。
可是在以往或者说他们现在所面对的市场上很多的游戏,都进入了一个打破了这个平衡的怪圈。
就是官方想要笼络了所有关于现实财富的投入,这就导致拥有者现实财富投入能力的玩家会成为一批直接打破了游戏本来应该有的平衡的存在。
但是游戏玩家当中大多数还是普通人,也不是所有人都会有或者说都会留在游戏当中那么的投入,因此这些玩家就会跟这一部分玩家有着极大的差距。
属性的失衡,会导致玩家们对于这个游戏失望。
有了这个失望之后,结果可想而知。
喜欢上一款游戏不容易,而且游戏对于很多人的意义都是非凡的。
所以,一款游戏的兴趣与没落,其实都牵动着玩家的心神。
这些,作为游戏老玩家的无极自然也是明白,感叹道:“就希望官方不要那么自私吧,如果考虑到盈利的话,其实稍微有点动作也不是不可以,但是那个度,似乎在以往的游戏当中就没有哪个能把握的十分好的。”
影无双可以算得上是这个公平当中的牺牲品,因为他自身现实的能力所致,所以在任何一款游戏当中他都处于随波逐流的状态。
无论你游戏做出怎样的改变,这不会改变他的投入,但是会改变他的收获。
不过他在这之前也并没有玩过什么其他的游戏,如果那些几日游跟一些小游戏不算的话是这样。
关于这些