一个职业战队以变阵为核心是历史上从来没有过的,准确来说一个选手这个位置打一下,那个位置打一下都是大忌,这个别说职业选手,哪怕是路人局都是这样。
对于位置或者说英雄,其实但凡有点资历的玩家都可以说自己是全能选手,甚至一百多个英雄都可以说会玩,但是真正到了一定程度的时候,那么这所谓的全能或者说会,就有些不值一提了。
这些东西可以说是会都会,但是不精,但凡不精通,那么在一定强队的对局之中,就会吃亏。
通常路人选手一些比较厉害的都是会那么几个位置,同时这些位置上会的英雄也十分有限,条件并不支持他们将一个游戏玩到那种样样精通的地步。
即使是这样,那也是很了不起的事情了。
而职业选手强就强在他们有充足的精力去对应版本练就相关的英雄,同时一个职业队伍强就强在他能够根据版本拿出一套整体精通的阵容,这便是职业战队跟路人队伍最大的区别。
职业选手,职业选手,打比赛就是他们的职业,他们有着那等投入。
而绝大多数路人选手是没有办法做到像职业选手那样花费太多的精力在游戏之上的,毕竟游戏这个东西对于许多人来说,仅仅只是一个业余消遣而已。
可这些始终是理论上的,诚如路人局中会出现怪物一样,职业选手当中同样也会出现那种怪物选手。
而支持这种怪物存在的基础,便是选手自身的天赋与他自身的用心。
比如路人局中时不时会蹦出那么个路人王,一路横扫,直接冲击一个服务器的顶级分段。
在职业选手之中同样有着这种怪物,这种天赋极强的怪物。
只不过这种一个选手一飞冲天的现象在职业比赛上很少出现,多的都是些某个位置极其精通的人,忽然就暴躁起来,在职业赛场上大杀四方。
职业赛场上不同于路人局,路人局的队友都是随机匹配,很多时候大家都要去到自己理论上不擅长的位置之上。
因此,也有着许多意外的发生。
职业赛场上大多选手的位置都是固定的,失去了很多尝试,也就失去了很多发现。
其实很多职业选手去到其他位置上的表现,极有可能比他所谓的主打的位置表现还要好,这个在职业赛场上同样出现过相关的例子,只是这样的例子比之一些职业选手突飞猛进又要少上许多。
雪霁初晴战队其实从最早就吧战队的核心交在了林