单没有反应过来,不然就是一个一换一的局面,也就是他想到了一个在低分段很关键的一个问题,输出核心;当时他所联想的东西非常的多,把很多输的局的感觉都综合了起来。”
“那一局之后他没有忙着打游戏,而是在反思,终于他发现了一个问题,那就是低分段好像输赢都是输出核心所决定的,比如他当时经常玩打野,也就是听闻了这个游戏需要节奏才能赢的说法,而打野是很多玩家公认的节奏位置,首推英雄自然是盲僧这种初期野区打架能力非常强的英雄。”
“由于那一局他其实很秀的一波gank他们的中单并没有反应过来,让他想到了这些走资源比较丰富的路线上的一些选手本身就存在问题,这种情况都没有办法做到配合自己,那么在团战之中这种选手又如何打够自己应有的输出?”
林朝风说着不顾林晓薇的劝阻,又是点上了一支香烟,说道:“那句游戏的那波gank对于影无双也算是一个启发点,有些醍醐灌顶的意味,正因为这样他才会记得那么清楚;然后他又开启了几局游戏进行验证,果然发现了当时他所处的分段的那个问题。”
“他发现自己一些队友明明拿着很多的资源,出的也是一身的输出装,可他们总是没有办法去打够自己的输出,同时他还发现这些人之中的一些人总是在抱怨队友,在他们看来他之所以没输出是没法输出。”
林朝风笑道:“既然没法输出那还出什么输出?对于这一点的认识林朝风可谓无师自通,早在他进入英雄联盟之前的一款FPS游戏之中的PVE模式之中他就明白了一个道理,输出是打出来的,输出环境在没有队友的帮助之下是找出来的。”
“因为FPS游戏里的一些PVE模式大多是刷关卡,也就是关卡的设定以及BOSS的设定就是各种夸张,目的就是让玩家没有办法很好的去输出,从而提升挑战性与可玩性,而他影无双在那种模式里从来都是团队输出核心。”
“在影无双想明白了这个问题之后,他感觉自己好像摸到了这个游戏的真谛,于是他便毅然抛弃了自己苦练了很久的盲僧,皇子这些英雄,跑到了ADC的位置之上,他的青铜生涯就是在这个位置上终结的,在他到达白银五段位的时候,他的排位场次是487场。”
听到这排位场次方言算了算,讶然道:“也就是几经波折的影无双只花了八十三场对局就从青铜三到了白银五?”
林朝风点了点头,说道:“数据没有错,影无双当初可都是有记录起来的,而且在他成