弱的战力,而对手则遇上一种相对来说较强的对手的话,那么,这一场首战,自然便难打一些。
不久之后,系统便已经把各自的战力类型给分配下来了。刘森这边用的是伊拉克战力类型,而敌军方面,用的是尤里的战力类型。由于初涉这种尤里的复仇红警版本,所以,刘森对于这种“尤里的复仇”,并不是多么的熟悉,这样的话,对于各种战力类型的战力状况,自然也就不怎么了解了。不过,无论如何,自己首先得做好防守再说啊!不然的话,一切都将是空谈了。
想到这里,刘森便抓紧按照着打红警之共和国之辉时的方略,发电厂、兵营、雷达、作战实验室、矿石精炼厂等等一系列的战力设施,一一建造起来。
此时,刘森考虑到,防守应该是现在最应该考虑的问题。所以,他马上便将系统自身所带来的那些动员兵们,分成了三部分,分别驻守到了那三个路口处。刘森知道,光凭着那些动员兵的话,肯定是不行的。不过,当前来说,自己也没有其他的战力可以使用了,也只能先这样了。
接下来,由于不久之后的作战实验室已经建造完成,所以,刘森其实现在已经可以进行一些比较高端的战力生产了。刘森打开了战力生产菜单,他知道此时,最为重要的,还不是“好”,而是“多”。也只有多生产一些战力出来,才可以解决现在自己基地防御相当紧缺的问题。而当他打开了战力生产菜单之后,发现那种磁爆工兵还是一个很不错的选择。
一来,这种战力,自己在打“共和国之辉”的时候,经常使用,对于它的特性,还是有着相当的了解的。另外,这种战力相对来说,也算是比较便宜的一种,花费并不是很大,这样的话,自然一方面能够节省生产资金,另一方面,也能够尽量的减少生产时间和周期,从而减少了自己基地被敌军的疯狂的攻击力量所灭掉的机率。
而与此同时,刘森又打开了战车生产面板,然后很快地便设置了三辆武装采矿车的生产任务。他可是知道,这“打仗就是打钱”的道理。而如果没有采矿车,那么,又哪里来的钱呢?
不久之后,三十名磁爆工兵便生产出来了。刘森将它们分成了三部分,平均每一部分自然在十多辆的样子,然后调集分派到了那三个出入口处,跟原先布署在那里的一些战力,携手防卫。
同时,他刚才设置的那三辆武装采矿车的生产计划,现在也已经完成了。再加上原先的那一一辆武装采矿车,一共有四辆采矿车了,也应该能够满足他们现在的需求了。