光美的研发小组其中有好几人都是原来是CS调过来的,而这些人有一部分是见过陈安歌的,但更多的还是陌生。
不过白莲花在研发小组的出现,却让很多人紧张起来了。
毕竟是大老板,要是表现好一点,指不定可以拿到更多的研发费用,甚至升职加薪什么的。
“说说吧!”
“按照之前您说的想法,我们做了概念图!”
张总监挥挥手,大屏幕上的画面开始变化,随即点了下键盘。
“这是我们做的地图,可以容纳三十人同时对战,地图是模拟存林,有天然的障碍物!”
图形很多,不过大都是概念图,而且地图也非常简陋。
事实上能做到这种还算不错了。
要知道程序员和老板之间一直是互相对立的,老板给一个概念,就想要一个程序。
但想要把概念变成程序,可不单单是动动手指敲敲键盘那么简单。
尤其是双方表达和接受信息很可能会出现误差。
这也是为什么很多好程序都是程序员自己想出来,最终自己写出来的。
像白莲花这种随便给个思绪让程序员做,基本上就属于刁难行为了。
当然,白莲花和一般老板不同的是,她不空谈理想,一句话,好好办事,那就钱管够。
模型做的还算不错,当然以陈安歌的眼光来看,和上辈子那些模型相比应该算是优秀了。
听了很久,白莲花询问:“可以立项吗?”
她只是出个主意,但是能不能立项还是要看这些专业人员。
张总监沉思了片刻:“应该可以,但是这个游戏不好做,人多了平衡问题就很难解决,而且一场游戏几十人对于游戏设备要求就比较高了,而且这个游戏,很难做电竞,再者地图越大,就越难掌控,要解决的问题应该不少。”
莲花游戏现在走的是电竞,所以大家下意识都往电竞上面靠。
陈安歌一直在旁边听着。
其实白莲花所想的模式已经很接近《绝地求生》了,不过这种游戏的确很难做。
说白了,在H1Z1出来以前难道就没有人有过白莲花这种想法吗?
当然有人想过,但偏偏这种游戏在15年才出现,这正好说明把点子变成现实的难度。
白莲花提了一个点子,张总监他们能够做出一些模型,已经算是相当不错了。
但真要彻底实现,